Thuis Nieuws "Seizoen 2 Masteries: Last Epoch Tier List onthuld"

"Seizoen 2 Masteries: Last Epoch Tier List onthuld"

by Violet May 29,2025

Als je duikt in *laatste tijdperk *, ben je waarschijnlijk al de 15 verschillende beheersingsklassen van de game tegengekomen. Zie deze als subklassen waarmee u zich kunt specialiseren in een bepaald aspect van de mogelijkheden van uw personage. Of u zich nu aangetrokken voelt tot de traditionele rollen zoals Sorcerer of iets meer onconventioneel zoals Falconer (die hun vertrouwde vogelgezel gebruikt voor luchtaanvallen), het kiezen van de juiste beheersing kan het verschil maken in uw gameplay -ervaring. Met zoveel opties kan het overweldigend zijn, maar onze ** Last Epoch Mastery Tier -lijst ** zal u door de beste keuzes begeleiden.

Houd er rekening mee dat je niet opgesloten bent in een enkele beheersing. Veel geoptimaliseerde builds duiken in meerdere meesters, waardoor je punten kunt toewijzen aan de eerste helft van de passieve boom van een andere beheersing. Als u uw keuzes moet aanpassen, gaat u naar de respec NPC die zich aan het einde van de tijdzone bevindt.

Hoe we de beste en slechtste meesteringen hebben gerangschikt in het laatste tijdperk

De sterkte van een beheersing hangt af van hoe goed het voldoet aan de behoeften van verschillende builds. Een sterke build blinkt uit in het opruimen van inhoud (zoals kaarten), baas (schade aan één doel) en verdediging. Sommige meesters blinken uit op alle drie de gebieden, terwijl anderen in één categorie kunnen schijnen, maar in andere tekortschieten. Meer schade -multiplicatoren wegen bijvoorbeeld in het algemeen zwaarder dan verhoogde schade -multiplicatoren, dus een beheersing die grotere multiplicatoren biedt, zal waarschijnlijk hoger scoren. Bekijk de passieve beschrijvingen altijd zorgvuldig om te begrijpen hoe ze schade schalen - deze details zijn cruciaal voor het optimaliseren van uw build.

Defensieve statistieken zoals kritieke hitschadereductie of vermijding zijn essentieel omdat onverwachte pieken dodelijk kunnen zijn. Weerstanden zijn even belangrijk, omdat ze kunnen worden aangevuld door uitrusting en afgoden, maar het hebben van ze op de beheersingsboom biedt flexibiliteit. Schadereductie is een zeldzame maar waardevolle stat en herstel (zoals bloedzuiger, gezondheidsregeneratie of gezondheid/wijk op hit) is ook van cruciaal belang. Elke beheersing die deze statistieken op een efficiënte manier aanbiedt, verschijnt eerder op deze lijst.

Als het gaat om beheersingsvaardigheden, evalueren we ze op basis van hun numerieke waarden en potentieel voor zowel baas als opruimen, met een kleine knipoog naar hoe plezierig ze zijn om te spelen. Een vaardigheid kan technisch sterk zijn, maar als het onhandig of niet -intuïtief aanvoelt, kan dit de algehele rangorde van de beheersing beïnvloeden. Dat gezegd hebbende, als je vertrouwd bent met mechanica zoals snapshoting, ben je vrij om een ​​beheersing hoger te rangschikken.

Laatste Epoch Tier List: Beste Seizoen 2 Masteries

Laatste Epoch Tier List: Beste Seizoen 2 Masteries

Draag bij aan de Community Tier -lijst door te stemmen op de beste laatste Epoch Masteries!

Laatste Epoch Seizoen 2 Masteries Tier List

S-Tier: Paladin, nietig Knight
Beste algemeen duidelijk, baas en verdediging, zonder significante zwakke punten.

A-Tier: Falconer, Bladeedancer, Shaman, Druid
Sterk duidelijk, baas en/of verdediging. Aanzienlijk ontbreken in één gebied.

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
Goed duidelijk, baas en/of verdediging. Aanzienlijk ontbreken in een of meer gebieden.

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
Fatsoenlijk voor goed duidelijk, baas en/of verdediging. Aanzienlijk ontbreken in een of meer gebieden.

D-Tier: Spellblade, Warlock, tovenaar
Slecht tot goed duidelijk, baas en/of verdediging. Aanzienlijk ontbreken in meerdere gebieden.

Onze onderstaande tierlijstuitverklaringen Functie Voorbeeld bouwt van onze vrienden op MaxRoll.GG.

S-Tier laatste Epoch Masteries

S-Tier: Void Knight

Wil je schermen domineren met een enorm paars zwaard en in leven blijven terwijl je het doet? Void Knight (en zijn kenmerkende vermogen, het wissen van staking ) is uw go-to-choice. Deze beheersing schaalt uitzonderlijk goed naarmate je overgaat in de World Splitter -versie. De Warpath -variant is ook top- en beginnersvriendelijk.

Met verbeterde mobiliteit en effectieve gezondheid (EHP) biedt Void Knight een massaal duidelijk potentieel en respectabele baasschade. Het vermogen om tegelijkertijd schade te verplaatsen en schade aan te richten, is een aanzienlijk voordeel voor het stimuleren van schade per seconde (DPS). Bovendien voelt het ongelooflijk soepel om te spelen.

Numeriek gezien heeft het 200% toegevoegde schade -effectiviteit op alle vaardigheden (en een verbluffende 600% bij het wissen van staking). Dat is waar je wilt zijn. De passieve boom omvat weerstand tegen en penetratie voor fysieke en nietige schade, bloedzuiger en bloedzuigers, schadereductie, verhoogde gezondheid, langzame en kilte weerstand, mana -oplossingen, aanvalsnelheid en meer. Belangrijkste knooppunten zijn Sorrow & Steel (schade, pantser en effectoppervlak in één pakket), void corruptie (kritieke hitkans en multiplierboost) en sterfelijk spleef (ruiming, schade en kritische hitkans allemaal in één). De lijst gaat maar door, maar je krijgt het idee: void Knight heeft het allemaal.

Bekijk Smite Void Knight (Fast, Tanky en Long-Range) of tijdrotmedel Knight (complex maar zeer duurzaam en bursty) voor meer leegte Knight Builds.

S-Tier: Paladin

Ontwikkelaars op elfde uur wedstrijden (EHG) gaven toe dat ze overboord gingen met het Sentinel -herwerk, daarom nam Oording Paladin vier van de top vijf plekken in de terminate Uber Abberoth -race . Geen twijfels hier-deze beheersing verdient de status van de S-Tier.

Net als bij Void Knight, heeft Paladin extreem krachtige vaardigheden, immense overlevingskansen en verwoestende schade. Oordeel alleen is absurd en biedt 350% schade-effectiviteit en 200% kritische multiplier tegen een 15-mana-kosten en 4-seconden cooldown. Gecombineerd met zijn genezing en schadepons, is het ongeëvenaard. Andere vaardigheden zoals symbolen van hoop en heilige uitstraling volgen het schade-en-verdedigingsthema, terwijl Healing Hands enorme genezing biedt, vooral tijdens stoere baasgevechten.

De passieve boom biedt de meeste weerstanden in het spel, samen met herstel- en schadereductie, mana, aanval en gegoten snelheid, blok, pantser, penetratie en meer. Belangrijkste knooppunten zijn onder meer licht van licht (het tegelijkertijd stimuleren van genezende handen en heilige uitstraling ), het verbond van bescherming en eerbied van dualiteit en het verbond van Dominion , die gezamenlijk belachelijke hoeveelheden schade, duur, onderhoud, schade, schade, mitigatie en verdediging en verdediging bieden. Terwijl het oordeel steelt in de schijnwerpers, zijn Bleed Hammerdin en Smite sterke alternatieven als je off-meta builds wilt verkennen.

A-tier laatste Epoch Masteries

A-Tier: Falconer

EHG wilde overweldigde builds afmelden door ze "net onder OP" te maken, en dat is precies wat er met Falconer is gebeurd. Toen het werd gelanceerd, was het schandalig sterk; Nu is het gewoon belachelijk.

Bewegingssnelheid is ongeëvenaard en schade is van topklasse, deels dankzij eenvoudige toegang tot kritieke hitmultiplicatoren en handigheidsschaalopties. Beter nog, je kunt beide tegelijkertijd gebruiken met behulp van luchtaanvallen : roep gewoon je vogel op en kijk hoe het vuurwerk begint.

De belangrijkste zwakte ligt in verdediging. U moet vertrouwen op Dodge en Silver/Dusk Shrows om schade te verminderen, waardoor u zich op uw tenen houdt. De passieve boom mist weerstandsopties, die druk uitoefent op uw zegeningen, afgoden en uitrusting om te compenseren.

Je kunt het gebrek aan verdediging verzachten met een nul HP Ballista Falconer -build die ongelooflijk hard raakt maar inkomende schade vereist met zilveren males en ontwijking . Deze build is niet ideaal voor de hardcore -modus.

Probeer umbrale messen of klauwen van moed met scheermesfall -laarzen voor een meer uitgebalanceerde ervaring. Met deze builds kunt u door vijanden snijden terwijl u over de kaart op uw gevederde metgezel steekt. Wees gewoon voorbereid op knop-intensieve gameplay als je streeft naar maximale DPS.

A-Tier: Bladeedancer

Hoewel Falconer populairder is, is Sladedancer net zo sterk en goed afgerond. Opruimen, schade met één doel en verdediging zijn alles waar je wilt dat ze zijn, dankzij vaardigheden met een hoge DPS, krachtige passieve ondersteuning en nuttige iframes van Lethal Mirage . Als u op zoek bent naar een solide melee -klasse, is dit degene.

Belangrijkste knooppunten op de passieve boom zijn achtervolging (efficiënte schade en bewegingssnelheid), Argent Veil (Dodge betrouwbaarder maken) en de deur van de dood (schade reductie voor lage levensbouw). Verdedigend, kijkend slagen , schemeringshoofdstukken en Dodge vormen een robuuste laag. Aanvallend vindt u behendigheidsstapelen, crit, bloedzuiger, kwetsbaarheid, pantser versnipperd en pantser versnipperd - allemaal aangeboden. Kortom, je hebt alles wat je nodig hebt om te slagen. Het enige dat Bladedancer tegenkomt, is de iets lagere numerieke potentie in vergelijking met topopties zoals Judgement Paladin .

Populaire builds zijn Shadow Daggers , Shadow Cascade , Chakrams (met het Chakram -knooppunt op de Shurikens -boom), of

Laatste artikelen Meer+
  • 30 2025-05
    Inzoi onthult 2025 content routekaart

    Inzoi, een van de meest verwachte releases van videogames van 2025, is klaar om het levenssimulatiegenre op te schudden. Naarmate de officiële lancering van vroege toegang op 28 maart nadert, heeft Inzoi Studio spannende updates geplaagd en het hele jaar door gepland gepland. Laten we duiken in wat fans kunnen

  • 30 2025-05
    DOOM: The Dark Ages onthuld: eerste blik

    Na de fenomenale revival van ID Software van Doom in 2016 en het nog meer verfijnde vervolg, Doom Eternal, bevond de serie zich op een benijdenswaardige piek. Maar in plaats van een nieuwe verheven beklimming te proberen, kiest Doom: The Dark Ages ervoor om geaard te blijven - zowel letterlijk als figuurlijk. Deze middeleeuwse preq

  • 30 2025-05
    ESA lanceert initiatief voor Game Accessibility Information

    In een baanbrekende stap heeft de Entertainment Software Association (ESA) het toegankelijke Games -initiatief gelanceerd, een nieuw tagging -systeem dat is ontworpen om gamers gedetailleerde toegankelijkheidsinformatie te bieden. De aankondiging kwam vandaag op de Game Developers Conference, met het initiatief geleid