W tym tygodniu programista Apex Legends Respawn Entertainment podjął trudną decyzję o odwołaniu niezapowiedzianego projektu inkubacji. W rezultacie nieokreślona liczba pracowników, którzy byli częścią projektu, została zwolniona. Wiadomość została początkowo zgłoszona przez INSIDER Gaming, który odwołał się do usuniętego postu LinkedIn od byłego koordynatora produkcji. W Post stwierdzono: „Niezapowiedziany projekt inkubacji, w którym byłem częścią ostatniego roku, został anulowany w tym tygodniu, więc dołączam do grupy niezwykle utalentowanych i życzliwych ludzi w branży gier, szukając nowej roli”.
IGN niezależnie zweryfikował anulowanie tego projektu, który był wieloosobową strzelanką (FPS). Projekt został zainicjowany przez zespół, który wcześniej pracował nad kolejnym anulowanym FPS Gwiezdnym Wojenami w Respawn. Chociaż dokładna liczba zwolnień pozostaje nieujawniona, źródła znające tę materię opisały ją jako „małą” liczbę. Ponadto przynajmniej jedna osoba związana z projektem potwierdziła na LinkedIn, że jej wyjście było dobrowolne.
Rozwój ten jest częścią szerszego wzorca anulowania projektów, zwolnień i restrukturyzacji w sztuce elektronicznej (EA). Trend rozpoczął się w 2023 r. Z eliminacją 50 pozycji w BioWare i nieznanym numerem w Codemasters. Niemal dokładnie rok temu EA ogłosił zwolnienie 670 pracowników w całej firmie i rozwiązanie kilku projektów, w tym Gwiezdnych Wojen FPS o odradzeniu, dotykając około dwóch tuzinów pracowników. Od tego czasu Bioware przeszedł dalszą restrukturyzację, a programiści zostali ponowne zwolnieni do innych wewnętrznych projektów i zwolnieni dodatkowego kluczowego personelu.
IGN skontaktował się z sztuką elektroniczną, aby uzyskać oficjalne oświadczenie o tych wydarzeniach.