本週,Apex Legends開發人員Respawn Entertainment做出了取消未經宣布的孵化項目的艱難決定。結果,已解雇了該項目一部分的未指定的工作人員。該消息最初是由Insider Gaming報導的,Insider Gaming提到了前生產協調員的現已刪除的LinkedIn帖子。帖子說:“過去一年中,我參與的未經宣布的孵化項目本週被取消,所以我加入了遊戲行業中非常有才華和善良的人群,他們正在尋找新的角色。”
IGN已獨立驗證了該項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。該項目是由一支以前在Respawn上工作的另一個被取消的《星球大戰》 FPS的團隊啟動的。儘管確切的裁員數量仍然沒有公開,但熟悉此事的消息來源將其描述為“小”數字。此外,與該項目相關的至少一個人已經在LinkedIn上證實了他們的退出是自願的。
這種發展是電子藝術(EA)中項目取消,裁員和重組的更廣泛模式的一部分。趨勢始於2023年,在BioWare中取消了50個職位,而在Codemasters中的數字未知。大約一年前,EA宣布裁員670名員工在公司範圍內的裁員,包括Respainn的《星球大戰》 FPS在內的幾個項目終止,影響了那里大約有兩十名工人。從那時起,BioWare進行了進一步的重組,開發人員將重新分配到其他內部項目和其他關鍵人員被解僱。
IGN已與電子藝術聯繫,以宣告這些事態發展。