In dieser Woche hat Respawn Entertainment, Entwickler von Apex Legends, die schwierige Entscheidung getroffen, ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abzusagen. Infolgedessen wurde eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern, die Teil des Projekts waren, entlassen. Die Nachricht wurde zunächst von Insider Gaming berichtet, in dem ein jetzt gelöschter LinkedIn-Post eines ehemaligen Produktionskoordinators verwiesen wurde. In der Post heißt es: "Das unangekündigte Inkubationsprojekt, an dem ich im vergangenen Jahr war, wurde diese Woche abgesagt, daher schließe ich mich der Gruppe extrem talentierter und freundlicher Leute in der Spielebranche an, die nach einer neuen Rolle suchen."
IGN hat die Stornierung dieses Projekts unabhängig überprüft, ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS). Dieses Projekt wurde von einem Team initiiert, das zuvor an einem anderen abgesagten Star Wars -FPS bei Respawn gearbeitet hat. Obwohl die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, haben Quellen, die mit der Angelegenheit vertraut sind, als "kleine" Zahl beschrieben. Darüber hinaus hat mindestens eine mit dem Projekt verbundene Person auf LinkedIn bestätigt, dass ihr Ausstieg freiwillig war.
Diese Entwicklung ist Teil eines breiteren Musters von Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA). Der Trend begann im Jahr 2023 mit der Eliminierung von 50 Positionen in BioWare und einer unbekannten Zahl bei Codemastern. Vor fast genau einem Jahr kündigte EA die Entlassung von 670 Mitarbeitern und die Kündigung mehrerer Projekte, darunter die Star Wars FPS at Respawn, die sich auf zwei Dutzend Arbeiter auswirkt. Seitdem hat BioWare eine weitere Umstrukturierung unterzogen, wobei die Entwickler anderen internen Projekten und zusätzlichen Schlüsselpersonal entlassen werden.
IGN hat sich an die elektronische Künste gewandt, um eine offizielle Erklärung zu diesen Entwicklungen zu erhalten.