Nesta semana, o desenvolvedor da APEX Legends Repawn Entertainment tomou a difícil decisão de cancelar um projeto de incubação sem aviso prévio. Como resultado, um número não especificado de funcionários que faziam parte do projeto foram demitidos. A notícia foi relatada inicialmente pela Insider Gaming, que referenciou um post do LinkedIn agora excluído de um ex-coordenador de produção. O Post afirmou: "O projeto de incubação sem aviso prévio do qual eu fazia parte no ano passado foi cancelado nesta semana, por isso estou ingressando no grupo de pessoas extremamente talentosas e gentis na indústria de jogos que procuram um novo papel".
A IGN verificou independentemente o cancelamento deste projeto, que foi um atirador em primeira pessoa multiplayer (FPS). Este projeto foi iniciado por uma equipe que trabalhou anteriormente em outro FPS cancelado de Star Wars no Renawn. Embora o número exato de demissões permaneça não revelado, as fontes familiarizadas com o assunto o descreveram como um número "pequeno". Além disso, pelo menos um indivíduo associado ao projeto confirmou no LinkedIn que sua saída era voluntária.
Esse desenvolvimento faz parte de um padrão mais amplo de cancelamentos, demissões e reestruturação de projetos nas artes eletrônicas (EA). A tendência começou em 2023 com a eliminação de 50 posições na BioWare e um número desconhecido nos mestres da Codemas. Quase exatamente um ano atrás, a EA anunciou a demissão de 670 funcionários em toda a empresa e o término de vários projetos, incluindo o Star Wars FPS em Renawn, afetando cerca de duas dúzias de trabalhadores de lá. Desde então, a BioWare passou por uma reestruturação adicional, com os desenvolvedores sendo transferidos para outros projetos internos e pessoal -chave adicional sendo demitido.
A IGN alcançou as artes eletrônicas para uma declaração oficial sobre esses desenvolvimentos.