本周,Apex Legends开发人员Respawn Entertainment做出了取消未经宣布的孵化项目的艰难决定。结果,已解雇了该项目一部分的未指定的工作人员。该消息最初是由Insider Gaming报道的,Insider Gaming提到了前生产协调员的现已删除的LinkedIn帖子。帖子说:“过去一年中,我参与的未经宣布的孵化项目本周被取消,所以我加入了游戏行业中非常有才华和善良的人群,他们正在寻找新的角色。”
IGN已独立验证了该项目的取消,该项目是多人第一人称射击游戏(FPS)。该项目是由一支以前在Respawn上工作的另一个被取消的《星球大战》 FPS的团队启动的。尽管确切的裁员数量仍然没有公开,但熟悉此事的消息来源将其描述为“小”数字。此外,与该项目相关的至少一个人已经在LinkedIn上证实了他们的退出是自愿的。
这种发展是电子艺术(EA)中项目取消,裁员和重组的更广泛模式的一部分。趋势始于2023年,在BioWare中取消了50个职位,而在Codemasters中的数字未知。大约一年前,EA宣布裁员670名员工在公司范围内的裁员,包括Respainn的《星球大战》 FPS在内的几个项目终止,影响了那里大约有两十名工人。从那时起,BioWare进行了进一步的重组,开发人员将重新分配到其他内部项目和其他关键人员被解雇。
IGN已与电子艺术联系,以宣告这些事态发展。