Cette semaine, le développeur Apex Legends, Racewing Entertainment, a pris la décision difficile d'annuler un projet d'incubation inopiné. En conséquence, un nombre non spécifié de membres du personnel qui faisaient partie du projet ont été mis à pied. La nouvelle a été initialement rapportée par Insider Gaming, qui a fait référence à un poste LinkedIn désormais supprimé d'un ancien coordinateur de la production. Le Post a déclaré: "Le projet d'incubation inopiné dont je faisait partie de l'année écoulée a été annulé cette semaine, donc je rejoins le groupe de personnes extrêmement talentueuses et gentilles dans l'industrie des jeux à la recherche d'un nouveau rôle."
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet, qui était un tireur (FPS) multijoueur (FPS). Ce projet a été lancé par une équipe qui travaillait auparavant sur un autre Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, des sources familières avec l'affaire l'ont décrit comme un "petit" nombre. De plus, au moins une personne associée au projet a confirmé sur LinkedIn que leur sortie était volontaire.
Cette évolution fait partie d'un schéma plus large d'annulations, de licenciements et de restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA). La tendance a commencé en 2023 avec l'élimination de 50 positions à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. Il y a presque exactement un an, EA a annoncé la mise à pied de 670 employés à l'échelle de l'entreprise et la cessation de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS à RAPAWN, affectant environ deux douzaines de travailleurs. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration supplémentaire, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets internes et en cours de mise à pied supplémentaire.
IGN a contacté les arts électroniques pour une déclaration officielle sur ces développements.