Esta semana, el desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment ha tomado la difícil decisión de cancelar un proyecto de incubación no anunciado. Como resultado, un número no especificado de miembros del personal que formaron parte del proyecto han sido despedidos. Insider Gaming informó inicialmente la noticia, que hizo referencia a un puesto de LinkedIn ahora eliminado de un ex coordinador de producción. La publicación declaró: "El proyecto de incubación no anunciado del que participé durante el año pasado fue cancelado esta semana, por lo que me uniré al grupo de personas extremadamente talentosas y amables en la industria de los juegos que buscan un nuevo papel".
IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue iniciado por un equipo que trabajó anteriormente en otro FPS cancelado de Star Wars en Respawn. Aunque el número exacto de despidos permanece sin revelar, las fuentes familiarizadas con el asunto lo han descrito como un número "pequeño". Además, al menos un individuo asociado con el proyecto ha confirmado en LinkedIn que su salida fue voluntaria.
Este desarrollo es parte de un patrón más amplio de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración dentro de Electronic Arts (EA). La tendencia comenzó en 2023 con la eliminación de 50 posiciones en BioWare y un número desconocido en Codemasters. Hace casi exactamente un año, EA anunció el despido de 670 empleados en toda la empresa y la terminación de varios proyectos, incluido el FPS de Star Wars en el reaparición, que afectan a alrededor de dos docenas de trabajadores allí. Desde entonces, BioWare se ha sometido a una reestructuración adicional, y los desarrolladores se reasignan a otros proyectos internos y un personal clave adicional que se despide.
IGN se ha comunicado con Electronic Arts para una declaración oficial sobre estos desarrollos.