Deze week heeft Apex Legends -ontwikkelaar Respawn Entertainment de moeilijke beslissing genomen om een onaangekondigd incubatieproject te annuleren. Als gevolg hiervan is een niet -gespecificeerd aantal personeelsleden dat deel uitmaakte van het project ontslagen. Het nieuws werd aanvankelijk gemeld door Insider Gaming, waarnaar werd verwezen naar een nu verwijderde LinkedIn-post van een voormalige productiecoördinator. De post verklaarde: "Het onaangekondigde incubatieproject waar ik het afgelopen jaar deel van uitmaakte, werd deze week geannuleerd, dus ik ben lid van de groep extreem getalenteerde en vriendelijke mensen in de gamesindustrie op zoek naar een nieuwe rol."
IGN heeft de annulering van dit project onafhankelijk geverifieerd, een multiplayer first-person shooter (FPS). Dit project werd geïnitieerd door een team dat eerder werkte aan een andere geannuleerde Star Wars FPS bij Respawn. Hoewel het exacte aantal ontslagen niet bekend is, hebben bronnen die bekend zijn met de zaak het beschreven als een "klein" nummer. Bovendien heeft ten minste één persoon geassocieerd met het project op LinkedIn bevestigd dat hun exit vrijwillig was.
Deze ontwikkeling maakt deel uit van een breder patroon van annuleringen, ontslagen en herstructurering binnen elektronische kunst (EA). De trend begon in 2023 met de eliminatie van 50 posities bij Bioware en een onbekend nummer bij Codemasters. Bijna precies een jaar geleden kondigde EA de ontslag aan van 670 werknemers bedrijfsbrede en de beëindiging van verschillende projecten, waaronder de Star Wars FPS bij Respawn, die daar ongeveer twee dozijn werknemers treft. Sindsdien heeft Bioware verdere herstructurering ondergaan, waarbij ontwikkelaars opnieuw worden toegewezen aan andere interne projecten en extra sleutelpersoneel worden ontslagen.
IGN heeft contact opgenomen met elektronische kunsten voor een officiële verklaring over deze ontwikkelingen.