Minggu ini, pemaju APEX Legends Respawn Entertainment telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan projek inkubasi yang tidak diumumkan. Akibatnya, bilangan kakitangan yang tidak ditentukan yang merupakan sebahagian daripada projek itu telah diberhentikan. Berita itu pada mulanya dilaporkan oleh Insider Gaming, yang merujuk kepada jawatan LinkedIn yang dipadamkan sekarang dari bekas penyelaras pengeluaran. Jawatan itu menyatakan, "Projek Inkubasi yang tidak diumumkan saya adalah sebahagian daripada tahun lalu dibatalkan minggu ini, jadi saya menyertai kumpulan orang yang sangat berbakat dan baik dalam industri permainan mencari peranan baru."
IGN secara bebas mengesahkan pembatalan projek ini, yang merupakan penembak orang pertama (FPS). Projek ini dimulakan oleh pasukan yang sebelum ini bekerja di FPS Star Wars yang dibatalkan di Respawn. Walaupun bilangan sebenar pemberhentian masih tidak didedahkan, sumber yang biasa dengan perkara itu telah menggambarkannya sebagai nombor "kecil". Di samping itu, sekurang -kurangnya satu individu yang dikaitkan dengan projek itu telah mengesahkan di LinkedIn bahawa keluar mereka adalah sukarela.
Perkembangan ini adalah sebahagian daripada corak pembatalan projek, pemberhentian, dan penstrukturan semula dalam Seni Elektronik (EA). Trend ini bermula pada tahun 2023 dengan penghapusan 50 kedudukan di Bioware dan nombor yang tidak diketahui di Codemasters. Hampir setahun yang lalu, EA mengumumkan pemberhentian 670 pekerja di seluruh syarikat dan penamatan beberapa projek, termasuk Star Wars FPS di Respawn, yang menjejaskan sekitar dua dozen pekerja di sana. Sejak itu, BioWare telah menjalani penstrukturan semula selanjutnya, dengan pemaju ditugaskan semula ke projek dalaman lain dan kakitangan utama tambahan yang diberhentikan.
IGN telah menjangkau seni elektronik untuk pernyataan rasmi mengenai perkembangan ini.