Questa settimana, lo sviluppatore di Apex Legends Respawn Entertainment ha preso la difficile decisione di annullare un progetto di incubazione senza preavviso. Di conseguenza, è stato licenziato un numero non specificato di membri del personale che facevano parte del progetto. La notizia è stata inizialmente segnalata da Insider Gaming, che ha fatto riferimento a un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione. Il post ha dichiarato: "Il progetto di incubazione senza preavviso di cui ho fatto parte per l'anno scorso è stato cancellato questa settimana, quindi mi unisco al gruppo di persone estremamente talentuose e gentili nel settore dei giochi alla ricerca di un nuovo ruolo".
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato avviato da una squadra che in precedenza ha lavorato su un altro FPS di Star Wars cancellato a Respawn. Sebbene il numero esatto di licenziamenti rimanga non divulgati, le fonti che hanno familiarità con la questione l'hanno descritta come un numero "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha confermato su LinkedIn che la loro uscita era volontaria.
Questo sviluppo fa parte di un modello più ampio di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA). La tendenza è iniziata nel 2023 con l'eliminazione di 50 posizioni a BioWare e un numero sconosciuto presso Codemasters. Quasi esattamente un anno fa, EA ha annunciato il licenziamento di 670 dipendenti a livello aziendale e la cessazione di diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars a Respawn, che colpisce circa due dozzine di lavoratori. Da allora, BioWare ha subito un'ulteriore ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti interni e il personale chiave aggiuntivo in fase di licenziamento.
IGN ha contattato Electronic Arts per una dichiarazione ufficiale su questi sviluppi.