Marathon nie będzie grą darmową, ale będzie tytuł premium. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć strategię cen maratonu i przyczyny decyzji programistów o wykluczeniu czatu bliskości.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor maratonu oficjalnie potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, ale będzie tytułem premium. Podczas prezentacji rozgrywki na żywo organizowanej przez Bungie, dewelopera Marathona, 13 kwietnia, ogłoszono datę premiery wraz z urzekającym nowym zwiastunem rozgrywki. Dokładna cena gry pozostaje jednak zawinięta, wywołując ciekawość wśród fanów w zakresie strategii monetyzacji.
W odcinku podcastu The Friends na sekundy reżyser Marathon Joe Ziegler wyjaśnił, że gra nie będzie darmowa. Stwierdził: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować ewolucję gry bez wzrostu ceny”.
Ziegler wyraził zaufanie do obecnego stanu przyjemności gry i powtórzył poświęcenie zespołu w dalsze zwiększenie jej. „Wszyscy mają własną definicję właściwej ceny” - zauważył.
Spekulacje fanów na temat cen Marathona szalały na platformach mediów społecznościowych. Jednak Bungie wyjaśnił za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, że Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, ale premium, z dodatkowymi szczegółami cenowymi, które zostaną ogłoszone tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
Bliski Chat, funkcja, która pozwala graczom komunikować się na podstawie ich bliskości w grze, stała się coraz bardziej popularna w grach wieloosobowych, zwiększając interaktywne i wciągające wrażenia. Jednak wprowadza również ryzyko toksyczności, ponieważ gracze mogą usłyszeć zarówno przyjazne, jak i ofensywne uwagi.
Ta obawa doprowadziła Bungie do pominięcia czatu bliskości z Maratonu. W wywiadzie dla PC Gamer Joe Ziegler wyjaśnił decyzję, stwierdzając: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest upewnienie się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”.
Ziegler podkreślił zaangażowanie zespołu w wspieranie bezpiecznego środowiska dla graczy, uznając, że obecnie brakuje im rozwiązania w celu złagodzenia toksyczności związanej z czatem bliskości. To pominięcie może wpłynąć na zdolność gry do ułatwienia interakcji z drużynami przeciwnymi i strategicznymi negocjacjami na mapie, szczególnie w przypadku strzelanki, takiej jak maraton.
Pomimo potencjalnych korzyści, Bungie nie znalazł jeszcze idealnego rozwiązania do bezpiecznej integracji czatu bliskości, więc na razie pozostanie poza grą. Ziegler doszedł do wniosku: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r., W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Miej oko na nasze aktualizacje najnowszych informacji na temat gry!