Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Sumerja más profundamente para comprender la estrategia de precios de Marathon y las razones detrás de la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director del maratón ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un escaparate de juego en vivo presentado por Bungie, desarrollador de Marathon, el 13 de abril, la fecha de lanzamiento se anunció junto con un nuevo trailer de juego cautivador. Sin embargo, el precio exacto del juego permanece en secreto, lo que generó curiosidad entre los fanáticos sobre su estrategia de monetización.
En el episodio del 14 de abril del podcast de Friends Per Second, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró que el juego no será gratuito. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual de diversión del juego y reiteró la dedicación del equipo para mejorarla aún más. "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto", señaló.
La especulación de los fanáticos sobre los precios de Marathon ha sido desenfrenado en las plataformas de redes sociales. Sin embargo, Bungie aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un título de precio completo, sino uno premium, con más detalles de precios que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
El chat de proximidad, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto cada vez más popular en los juegos multijugador, mejorando la experiencia interactiva e inmersiva. Sin embargo, también introduce el riesgo de toxicidad, ya que los jugadores pueden escuchar comentarios amigables y ofensivos.
Esta preocupación llevó a Bungie a omitir el chat de proximidad desde Marathon. En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler explicó la decisión, afirmando: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un entorno seguro para los jugadores, reconociendo que actualmente carecen de una solución para mitigar la toxicidad asociada con el chat de proximidad. Esta omisión puede afectar la capacidad del juego para facilitar las interacciones con equipos opuestos y negociaciones estratégicas dentro del mapa, particularmente para un tirador de extracción como Marathon.
A pesar de los posibles beneficios, Bungie aún no ha encontrado una solución ideal para integrar el chat de proximidad de manera segura, por lo que permanecerá fuera del juego por ahora. Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Esté atento a nuestras actualizaciones para obtener la información más reciente del juego!