Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Titel. Tauchen Sie tiefer, um die Preisstrategie von Marathon und die Gründe für die Entscheidung der Entwickler, die Proximity -Chat auszuschließen, zu verstehen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Der Marathon-Regisseur hat offiziell bestätigt, dass das Spiel nicht dem freien Spielmodell folgt, sondern ein Premium-Titel sein wird. Während eines Live -Gameplay -Showcases von Bungie, Marathons Entwickler, wurde am 13. April das Veröffentlichungsdatum zusammen mit einem faszinierenden neuen Gameplay -Trailer bekannt gegeben. Der genaue Preis des Spiels bleibt jedoch unter Verschluss und weckt die Neugier der Fans über seine Monetarisierungsstrategie.
In der Folge des Friends pro Second Podcast am 14. April stellte Marathon-Regisseur Joe Ziegler klar, dass das Spiel nicht frei zu spielen sein wird. Er erklärte: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Stand der Vergnügen des Spiels und wiederholte das Engagement des Teams, es weiter zu verbessern. "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises", bemerkte er.
Fan -Spekulationen über die Preise von Marathon waren auf Social -Media -Plattformen weit verbreitet. Bungie hat jedoch über einen Twitter (X) -Post am 13. April klargestellt, dass Marathon kein vollwertiger Titel, sondern ein Premium-Titel sein wird, wobei in diesem Sommer mehr Preisdetails bekannt gegeben werden.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, wird in Multiplayer-Spielen immer beliebter und verbessert das interaktive und eindringliche Erlebnis. Es wird jedoch auch das Risiko einer Toxizität eingeführt, da Spieler sowohl freundliche als auch beleidigende Bemerkungen hören können.
Diese Sorge veranlasste Bungie, die Proximity -Chat vom Marathon auszulassen. In einem Interview mit PC Gamer erklärte Joe Ziegler die Entscheidung und erklärte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein.
Ziegler betonte das Engagement des Teams, eine sichere Umgebung für die Spieler zu fördern, und räumte an, dass es ihnen derzeit keine Lösung zur Minderung der mit der Nähe Chat verbundenen Toxizität fehlt. Diese Auslassung kann sich auf die Fähigkeit des Spiels auswirken, die Interaktionen mit gegnerischen Teams und strategischen Verhandlungen innerhalb der Karte zu ermöglichen, insbesondere für einen Extraktionsschützen wie Marathon.
Trotz der potenziellen Vorteile hat Bungie noch keine ideale Lösung für die sichere Integration von Proximity -Chat gefunden, sodass es vorerst aus dem Spiel heraus bleibt. Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Behalten Sie unsere Updates für die neuesten Informationen zum Spiel im Auge!