마라톤은 무료 게임이 아니지만 프리미엄 타이틀이 될 것입니다. 마라톤의 가격 책정 전략과 근접 채팅을 배제하기로 한 개발자의 결정에 대한 이유를 이해하기 위해 더 깊이 다.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤 감독은 공식적으로 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델을 따르지 않고 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 공식적으로 확인했습니다. 4 월 13 일 마라톤의 개발자 인 Bungie가 주최하는 라이브 게임 플레이 쇼케이스에서 출시일은 매력적인 새로운 게임 플레이 트레일러와 함께 발표되었습니다. 그러나 게임의 정확한 가격은 랩 상태로 유지되며 수익 창출 전략에 대한 팬들 사이의 호기심이 발생합니다.
4 월 14 일 Friends Per Per Per Per Podcast의 에피소드에서 Marathon 감독 Joe Ziegler는이 게임이 무료로 플레이하지 않을 것이라고 밝혔다. 그는 "우리가 보여주는 것이 누군가가 우리와 함께 도약 할 정도로 흥미로 웠지만, 우리는 또한 상자 가격을 인상하지 않고 게임을 발전시키기 위해 지속적으로 제안 할 계절을 전달하기 위해 노력하고 있습니다."
Ziegler는 게임의 현재 즐거움 상태에 대한 자신감을 표명하고 팀의 헌신을 더 강화하기위한 헌신을 반복했습니다. "모든 사람은 올바른 가격에 대한 자신의 정의를 얻었습니다."
마라톤의 가격에 대한 팬 추측은 소셜 미디어 플랫폼에서 만연해졌습니다. 그러나 Bungie는 4 월 13 일 Twitter (X) 게시물을 통해 마라톤이 전체 가격의 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이며 이번 여름에 더 많은 가격 세부 정보가 발표 될 것이라고 밝혔다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
플레이어가 게임 내 근접성에 따라 의사 소통 할 수있는 기능인 근접 채팅은 멀티 플레이어 게임에서 점점 인기를 얻어 대화식 및 몰입 형 경험을 향상시킵니다. 그러나 플레이어가 친근하고 공격적인 발언을 모두들을 수 있기 때문에 독성의 위험을 소개합니다.
이 문제로 인해 Bungie는 마라톤에서 근접 채팅을 생략하게되었습니다. Joe Ziegler는 PC 게이머와의 인터뷰에서 "Prox Chat과 관련하여 우리가 경험에 반대한다고 생각하지 않고 공정하다고 생각합니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다."
Ziegler는 플레이어에게 안전한 환경을 조성하겠다는 팀의 약속을 강조했으며 현재 근접 채팅과 관련된 독성을 완화 할 수있는 해결책이 부족하다는 것을 인정했습니다. 이 누락은 특히 마라톤과 같은 추출 사수를 위해 상대 팀과의 상호 작용 및지도 내 전략 협상을 용이하게하는 게임의 능력에 영향을 줄 수 있습니다.
잠재적 인 이점에도 불구하고 Bungie는 아직 근접 채팅을 안전하게 통합하기위한 이상적인 솔루션을 찾지 못하므로 지금은 게임에서 벗어날 것입니다. Ziegler는 "지금 우리가 서있는 곳이라고 생각합니다. 마법이었고 어떻게 든 그 해결책을 제시 할 수 있다면 우리가 완전히 그렇게 할 것이라고 생각합니다. 그러나 지금 당장 많은 회사들이 알아 내려고하는 것은 어려운 일입니다."
마라톤은 2025 년 9 월 23 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 게임에 대한 최신 정보에 대한 업데이트를 주시하십시오!