Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera un titre premium. Plongez plus profondément pour comprendre la stratégie de tarification de Marathon et les raisons de la décision des développeurs d'exclure le chat de proximité.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur du marathon a officiellement confirmé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit mais sera un titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct animée par Bungie, le développeur de Marathon, le 13 avril, la date de sortie a été annoncée aux côtés d'une nouvelle bande-annonce captivante de gameplay. Cependant, le prix exact du jeu reste sous les wraps, suscitant la curiosité des fans sur sa stratégie de monétisation.
Dans l'épisode du 14 avril du podcast Friends Per Second, le réalisateur Marathon Joe Ziegler a précisé que le jeu ne sera pas gratuit. Il a déclaré: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira en permanence d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'état actuel du jeu et a réitéré le dévouement de l'équipe à l'améliorer davantage. "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix", a-t-il noté.
Les spéculations des fans sur les prix de Marathon ont été rampantes sur les plateformes de médias sociaux. Cependant, Bungie a clarifié via un article Twitter (x) le 13 avril que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium, avec plus de détails de prix à annoncer cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu de plus en plus populaire dans les jeux multijoueurs, améliorant l'expérience interactive et immersive. Cependant, il présente également le risque de toxicité, car les joueurs peuvent entendre des remarques à la fois amicales et offensives.
Cette préoccupation a conduit Bungie à omettre le chat de proximité de Marathon. Dans une interview avec PC Gamer, Joe Ziegler a expliqué la décision, déclarant: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe à favoriser un environnement sûr pour les joueurs, reconnaissant qu'ils manquent actuellement d'une solution pour atténuer la toxicité associée au chat de proximité. Cette omission peut avoir un impact sur la capacité du jeu à faciliter les interactions avec les équipes adverses et les négociations stratégiques au sein de la carte, en particulier pour un tireur d'extraction comme Marathon.
Malgré les avantages potentiels, Bungie n'a pas encore trouvé de solution idéale pour intégrer le chat de proximité en toute sécurité, il restera donc hors du jeu pour l'instant. Ziegler a conclu: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Gardez un œil sur nos mises à jour pour les dernières informations sur le jeu!