A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Mergulhe mais profundamente para entender a estratégia de preços da Marathon e as razões por trás da decisão dos desenvolvedores de excluir o bate -papo de proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor da maratona confirmou oficialmente que o jogo não seguirá o modelo gratuito, mas será um título premium. Durante uma vitrine de jogabilidade ao vivo, organizada pela Bungie, desenvolvedora de Marathon, em 13 de abril, a data de lançamento foi anunciada ao lado de um novo trailer cativante de jogabilidade. No entanto, o preço exato do jogo permanece em segredo, provocando curiosidade entre os fãs sobre sua estratégia de monetização.
No episódio de 14 de abril de The Friends por Second Podcast, o diretor da Marathon, Joe Ziegler, esclareceu que o jogo não será gratuito. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo do jogo e reiterou a dedicação da equipe em aprimorá -la ainda mais. "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo", observou ele.
A especulação dos fãs sobre os preços de Marathon tem sido desenfreada nas plataformas de mídia social. No entanto, a Bungie esclareceu por meio de um post no Twitter (x) em 13 de abril de que a Maratona não será um título de preço total, mas um premium, com mais detalhes de preços a serem anunciados neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Proximity Chat, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais popular em jogos multiplayer, melhorando a experiência interativa e imersiva. No entanto, também apresenta o risco de toxicidade, pois os jogadores podem ouvir comentários amigáveis e ofensivos.
Essa preocupação levou a Bungie a omitir o bate -papo de proximidade da Maratona. Em uma entrevista ao PC Gamer, Joe Ziegler explicou a decisão, afirmando: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente seguro para os jogadores, reconhecendo que eles atualmente não têm uma solução para mitigar a toxicidade associada à proximidade do bate -papo. Essa omissão pode afetar a capacidade do jogo de facilitar as interações com equipes opostas e negociações estratégicas dentro do mapa, principalmente para um atirador de extração como a Maratona.
Apesar dos benefícios potenciais, a Bungie ainda não encontrou uma solução ideal para integrar o bate -papo de proximidade com segurança, para que permaneça fora do jogo por enquanto. Ziegler concluiu: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique de olho em nossas atualizações para obter as informações mais recentes sobre o jogo!