De lancering van Civilization 7 op Steam is op zijn zachtst gezegd rotsachtig geweest. Sinds het debuut in februari heeft het strategievervolg moeite om spelers aan te trekken op het platform van Valve en een 'gemengde' reactie van Steam -gebruikers te verdienen. Ondanks meerdere patches van ontwikkelaar Firaxis was gericht op het verbeteren van het spel, beschikt Civilization 7 momenteel minder spelers dan zijn voorgangers, Civilization 6 en de 15-jarige beschaving 5.
Hoewel de stoomprestaties van Civ 7 betreffende zijn, is het belangrijk op te merken dat de game ook is uitgebracht op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch. Een versie voor de komende Nintendo Switch 2, die nieuwe Joy-Con Mouse-besturingselementen zal gebruiken, bevindt zich ook aan de horizon. Gezien het feit dat de Civilization Series op pc gedijt, zijn de worstelingen van Civ 7 op dit platform echter bijzonder opmerkelijk.
U zou verwachten dat Take-Two, het moederbedrijf van Firaxis, teleurgesteld zou zijn. Maar in een interview met IGN voorafgaand aan de nieuwste financiële resultaten van het bedrijf, uitte CEO Strauss Zelnick zijn enthousiasme voor Civ 7. "Ik ben tot nu toe blij met Civ 7," verklaarde Zelnick. Hij erkende initiële kwesties, maar prees de inspanningen van het Firaxis -team om ze aan te pakken. "Er is meer werk te doen. Ik ben optimistisch dat werk zal worden gedaan en bij consumenten zal passen, en uiteindelijk hebben we een zeer succesvolle titel in handen."
Zelnick benadrukte de geschiedenis van de Civilization Franchise over het hebben van een lange verkoopcyclus, wat suggereert dat Civ 7 waarschijnlijk een soortgelijk patroon zal volgen. "De geschiedenis van alle beschaving releases is dat aanvankelijk enkele van de veranderingen die we aanbrengen, de consternatie veroorzaken bij onze consumenten omdat ze zo dol zijn op de beschavingsfranchise," legde hij uit. "En dan beseffen mensen, oh, dit is echt een verbetering en een lange verkoopcyclus, we doen het echt goed. Ik denk dat dat hier ook zal gebeuren. Maar ongetwijfeld hadden we in het begin enkele problemen, die we gedeeltelijk hebben aangepakt en blijven aanpakken."
Bij de lancering bekritiseerden spelers Civilization 7 voor zijn gebruikersinterface, gebrek aan kaartvariëteit en ontbrekende functies die fans van de serie hadden verwacht. Zelnick's opmerkingen over de initiële nervositeit van hardcore civ -spelers verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke veranderingen die Firaxis heeft geïntroduceerd, waaronder een nieuwe gameplay -monteur met leeftijdsovergangen. In de beschaving 7 vorderen spelers door drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Tijdens een leeftijdsovergang selecteren spelers een nieuwe beschaving uit het nieuwe tijdperk, kiezen welke nalatenschappen te behouden zijn en getuige de evolutie van de gamewereld. Dit systeem is een primeur voor de Civilization -serie en Zelnick gelooft dat fans het in de loop van de tijd zullen waarderen.
Take-Two heeft nog geen specifieke verkoopcijfers voor Civilization 7 bekendgemaakt, maar in zijn financiële rapport noemde het bedrijf inspanningen om 'het publiek uit te breiden'. Deze inspanningen omvatten de recente lancering van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3s, evenals de aankomende poort voor de Nintendo Switch 2.