Hogar Noticias "Strauss Zelnick se entusiasmó con la civilización 7 a pesar de los altos jugadores de Civ 6 y 5 en Steam"

"Strauss Zelnick se entusiasmó con la civilización 7 a pesar de los altos jugadores de Civ 6 y 5 en Steam"

by Sebastian May 21,2025

El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido difícil, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, la secuela de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, ganando una reacción 'mixta' de los usuarios de Steam. A pesar de los múltiples parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 actualmente cuenta con menos jugadores que sus predecesores, la civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.

Si bien el rendimiento de Steam de Civ 7 es preocupante, es importante tener en cuenta que el juego también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión para el próximo Nintendo Switch 2, que utilizará nuevos controles de mouse Joy-Con, también está en el horizonte. Sin embargo, dado que la serie de civilización prospera en la PC, las luchas de Civ 7 en esta plataforma son particularmente notables.

Es de esperar que Take-Two, la empresa matriz de Firaxis, esté decepcionada. Sin embargo, en una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de la compañía, el CEO Strauss Zelnick expresó su entusiasmo por Civ 7. "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora", dijo Zelnick. Reconoció problemas iniciales, pero elogió los esfuerzos del equipo de Firaxis para abordarlos. "Hay más trabajo por hacer. Soy optimista de que se realizará el trabajo y se adaptará a los consumidores y, en última instancia, que tengamos un título muy exitoso en nuestras manos".

Zelnick destacó la historia de la franquicia de civilización de tener un largo ciclo de ventas, lo que sugiere que Civ 7 probablemente seguirá un patrón similar. "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causan consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización", explicó. "Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos muy bien. Creo que eso es lo que sucederá aquí también. Pero, sin duda, tuvimos algunos problemas al principio, que hemos abordado parcialmente y continuamos abordando".

En el lanzamiento, los jugadores criticaron a Civilization 7 por su interfaz de usuario, falta de variedad de mapas y características faltantes que los fanáticos esperaban de la serie. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los jugadores de Civ Hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que introdujo Firaxis, incluida una nueva mecánica de juego que involucra transiciones de edad. En Civilization 7, los jugadores progresan a través de tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización de la nueva era, eligen qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema es el primero para la serie de civilización, y Zelnick cree que los fanáticos crecerán para apreciarlo con el tiempo.

Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, pero en su informe financiero, la compañía mencionó los esfuerzos para "expandir a la audiencia". Estos esfuerzos incluyen el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.

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