Запуск цивилизации 7 в Steam был скалистым, если не сказать больше. С момента своего дебюта в феврале продолжение стратегии изо всех сил пыталось привлечь игроков на платформе Valve, получив «смешанную» реакцию от пользователей Steam. Несмотря на множественные патчи от разработчика Firaxis, направленных на улучшение игры, Civilization 7 в настоящее время может похвастаться меньшим количеством игроков, чем его предшественники, цивилизация 6 и 15-летняя цивилизация 5.
В то время как Steam Performance of Civ 7 касается, важно отметить, что игра была также выпущена на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Версия для предстоящего Nintendo Switch 2, которая также будет использовать новые элементы управления мыши Joy-Con, также находится на горизонте. Однако, учитывая, что серия цивилизации процветает на ПК, борьба Civ 7 на этой платформе особенно заметна.
Вы можете ожидать, что Take-Two, материнская компания Firaxis, будет разочарована. Тем не менее, в интервью IGN в преддверии последних финансовых результатов компании генеральный директор Strauss Zelnick выразил свой энтузиазм по поводу Civ 7. «До сих пор я в восторге от Civ 7», - заявил Зелник. Он признал первоначальные вопросы, но высоко оценил усилия команды Firaxis по решению их. «Есть еще больше работы. Я оптимистичен, что работа будет выполнена и подойдет потребителям, и в конечном итоге у нас есть очень успешное название в наших руках».
Зелник подчеркнул историю франшизы цивилизации, имея длительный цикл продаж, предполагая, что Civ 7, вероятно, будет следовать аналогичной схеме. «История всех выпусков цивилизации заключается в том, что изначально некоторые из изменений, которые мы делаем, вызывают ужас среди наших потребителей, потому что они так любят франшизу цивилизации», - объяснил он. «А потом люди понимают, что это действительно улучшение, и в течение длительного цикла продаж мы делаем очень хорошо. Я думаю, что это и здесь. Но, несомненно, у нас были некоторые проблемы в начале, которые мы обращались частично и продолжаем решать».
При запуске игроки критиковали цивилизацию 7 за свой пользовательский интерфейс, отсутствие сорта карт и отсутствующие функции, которые фанаты ожидали от серии. Комментарии Зельника о начальной нервозности хардкорных игроков Civ, вероятно, относятся к значительным изменениям, введенным Firaxis, включая новую геймплейную механику, включающую возрастные переходы. В цивилизации 7 игроки проходят через три возраста: древность, разведка и современный. Во время возрастного перехода игроки выбирают новую цивилизацию из Новой Эры, выберите, какое наследие сохраняет, и свидетельствуют о эволюции игрового мира. Эта система является первой для серии цивилизации, и Зелник считает, что фанаты будут расти, чтобы оценить ее со временем.
Take-Two еще не раскрыл конкретные показатели продаж для цивилизации 7, но в своем финансовом отчете компания упомянула усилия по «расширению аудитории». Эти усилия включают недавний запуск цивилизации 7 VR для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящий порт для Nintendo Switch 2.