至少可以说,在Steam上的文明7的推出一直是艰难的。自2月份首次亮相以来,《策略》续集一直在努力吸引Valve平台上的玩家,从而获得了Steam用户的“混合”反应。尽管开发人员Firaxis旨在改善游戏的多个补丁,但文明7目前的玩家比其前任文明6和15岁的文明5的玩家少。
尽管CIV 7的蒸汽性能令人担忧,但重要的是要注意,该游戏也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上发布。即将到来的Nintendo Switch 2的版本,该版本还将利用新的Joy-Con鼠标控件。但是,鉴于文明系列在PC上蓬勃发展,该平台上CIV 7的斗争特别值得注意。
您可能会期望Firaxis的母公司Take-Two会感到失望。然而,在公司最新财务业绩之前接受IGN的采访时,首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)表示对CIV 7的热情。“到目前为止,我对Civ 7感到非常兴奋,” Zelnick说。他承认最初的问题,但称赞了Firaxis团队在解决问题方面的努力。 “还有更多的工作要做。我很乐观,这将完成并适合消费者,最终我们手上有一个非常成功的头衔。”
泽尼克(Zelnick)强调了文明特许经营的历史,即销售周期很长,这表明CIV 7可能会遵循类似的模式。他解释说:“所有文明的历史是,我们最初对消费者引起的一些变化,因为他们非常喜欢文明的特许经营权。” “然后人们意识到,哦,这确实是一个进步,在漫长的销售周期中,我们做得很好。我认为这也是这里会发生的事情。但是毫无疑问,我们一开始就遇到了一些问题,我们已经解决了部分问题并继续解决。”
在发布会上,玩家批评了文明7的用户界面,缺乏地图多样性以及粉丝对该系列的缺失功能。 Zelnick对铁杆CIV玩家最初紧张的评论可能是指引入的重大变化,包括涉及年龄过渡的新游戏机制。在文明7中,玩家经历了三个时代:古代,探索和现代。在年龄过渡期间,玩家从新时代选择了新的文明,选择要保留的遗产,并见证了游戏世界的演变。该系统是文明系列的第一个系统,泽尼克(Zelnick)认为,随着时间的流逝,粉丝会成长为欣赏它。
Take-Two尚未披露文明7的特定销售数据,但在其财务报告中,该公司提到了“扩大受众”的努力。这些努力包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及Nintendo Switch 2的即将到来的港口。