Thuis Nieuws Nightmare Update om de gameplay 'Dead by Daylight' te verbeteren

Nightmare Update om de gameplay 'Dead by Daylight' te verbeteren

by Nathan Feb 01,2025

Nightmare Update om de gameplay

Dead by Daylight's Nightmare krijgt een broodnodige herwerken

>

Freddy Krueger, of de Nightmare, ontvangt een belangrijke gameplay -revisie in een aankomende Dead by Daylight -patch. Lang beschouwd als een van de zwakkere moordenaars, is dit herwerk om zijn concurrentievermogen te vergroten en zijn iconische horror persona beter weer te geven.

>

De kernverandering introduceert de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets, waardoor de nachtmerrie veel grotere tactische flexibiliteit wordt toegekend. Deze verbeterde mobiliteit wordt verder versterkt door verbeteringen aan beide bevoegdheden. Dream Snares reizen nu op 12 m/s, doorkruisen muren en trappen (hoewel geen richels) en zullen anders interageren met slapende en wakkere overlevenden. Evenzo kunnen droompallets nu worden geactiveerd om te exploderen, schade toebrengen en overlevende slaapmeters op basis van hun staat beïnvloeden. Deze veranderingen zijn bedoeld om de machtsdynamiek van Krueger beter te vertegenwoordigen en zijn dominantie in de droomwereld te benadrukken. Hoewel de exacte releasedatum onaangekondigd blijft, zijn deze mechanica momenteel beschikbaar op de Public Test Build (PTB).

>

Wat verandert er voor de nachtmerrie?

>

Naast de core power -aanpassingen ontvangt de teleportatie van de nachtmerrie ook verbeteringen. Hij kan nu teleporteren naar elke generator in de droomwereld, ongeacht zijn status (voltooid, geblokkeerd of eindspel). Bovendien kan hij nu rechtstreeks teleporteren naar een overlevende die actief geneest in de droomwereld, die binnen 12 meter verschijnt. Deze monteur, in combinatie met moordenaar instinct die genezende overlevenden onthult (met een 3-seconden aanhoudend effect na de halingstops), creëert meer kansen voor de nachtmerrie om te profiteren van kwetsbare overlevenden.

Verschillende add-ons worden ook aangepast om creatieve moordenaar uitlostingen aan te moedigen. De bestaande voordelen van de nachtmerrie (Fire Up, Remember Me en Blood Warden) blijven echter ongewijzigd, mogelijk om de oorspronkelijke ontwerpintentie van het personage te behouden, hoewel hun huidige concurrentievermogen van de meta een punt van discussie is.

aankomende Nightmare Rework Details

>

Hier is een samenvatting van de belangrijkste wijzigingen:

>
    >
  • [verandering] Actieve vaardigheid verwisselt nu tussen droomsporsen en droompallets.
  • >
  • [Nieuw] Dream Snares: 12 m/s snelheid, 5-seconden cooldown, muur en trap traversal (geen richels), unieke interacties met slapen (4-seconden hinder) en wakkere overlevenden (30 (30 -Seconde slaapmeter toename).
  • >
  • [Nieuw] Droompallets: triggerbare explosie (1,5-seconden vertraging, 3-meter straal), letsel toebrengen aan slapende overlevenden en 60 seconden toevoegen aan de slaapmeter van wakkere overlevenden.
  • [nieuw] Teleportatie naar voltooide, geblokkeerde, eindspelgeneratoren en genezende overlevenden in de droomwereld (verschijnen binnen 12 meter). Overlevenden binnen 8 meter worden onthuld via Killer Instinct en ontvangen een toename van 15 seconden slaapmeter na de teleport.
  • >
  • [verandering] Teleport cooldown verlaagd van 45 tot 30 seconden; annulering verwijderd.
  • >
  • [Nieuw] Killer Instinct onthult genezende overlevenden in de droomwereld (3 seconden na stoppen).
  • [Wijzigen] Slapende overlevenden kunnen elke wekker gebruiken om wakker te worden.
  • >
  • [Nieuw] Wekker hebben een cooldown van 45 seconden na gebruik.
  • >
>

Deze belangrijke veranderingen beloven de nachtmerrie te revitaliseren, waardoor hij een meer levensvatbare en boeiende moordenaar in dood bij daglicht is.

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass mei 2025 Wave 1: Bevestigde line -up

    Microsoft heeft de Wave 1-toevoegingen aan de Xbox Game Pass-line-up voor mei 2025 officieel onthuld, met een totaal van 12 spannende titels voor abonnees voor 20 mei. De meest verwachte titel op de lijst is Doom: The Dark Ages, de nieuwste aflevering in ID Software's iconische first-person shooter

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul werkt samen met Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    De langverwachte Mahjong Soul -samenwerking met * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * is eindelijk live! Voor het eerst onthuld in februari, brengt dit crossover -evenement de wereld van het lot naar de Mahjong -tafel met een rijke reeks inhoud van het thema. Het evenement loopt van nu tot 13 mei, dus spelers hebben een

  • 30 2025-06
    Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

    De ontwikkelaars achter Repo hebben belangrijke wijzigingen aangekondigd in het overbelastingsmechaniek en het moeilijkheidsschaalsysteem van de game. Nieuwe mechanica zal elke 10 niveaus worden geïntroduceerd, beginnend op niveau 10. Lees verder voor meer informatie over wat er verandert en hoe spelersfeedback het spel vormt tijdens zijn