Casa Notizia Aggiornamento da incubo per migliorare il gameplay "Dead by Daylight"

Aggiornamento da incubo per migliorare il gameplay "Dead by Daylight"

by Nathan Feb 01,2025

Aggiornamento da incubo per migliorare il gameplay "Dead by Daylight"

Dead by Daylight's Nightmare ottiene una rielaborata tanto necessaria

Freddy Krueger, o The Nightmare, sta ricevendo una significativa revisione del gameplay in un patch morto in arrivo. Long considerato uno degli assassini più deboli, questa rielaborazione mira a migliorare la sua competitività e riflettere meglio la sua iconica persona horror.

Il cambiamento di base introduce la capacità di passare perfettamente tra i lacci da sogno e i pallet da sogno, concedendo l'incubo molto maggiore flessibilità tattica. Questa mobilità migliorata è ulteriormente amplificata dai miglioramenti di entrambi i poteri. I lacci da sogno ora viaggiano a 12 m/s, attraversando pareti e scale (anche se non sporgine) e interagiranno in modo diverso con i sopravvissuti che dormono e svegli. Allo stesso modo, i pallet da sogno possono ora essere innescati a esplodere, infliggendo danni e influendo su misuratori del sonno sopravvissuti in base al loro stato. Questi cambiamenti mirano a rappresentare meglio le dinamiche di potere di Krueger, sottolineando il suo dominio nel mondo dei sogni. Mentre la data esatta di rilascio rimane senza preavviso, questi meccanici sono attualmente disponibili sulla build di test pubblici (PTB).

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Cosa sta cambiando per l'incubo?

Oltre agli aggiustamenti di potenza di base, anche la capacità di teletrasporto dell'incubo sta ricevendo miglioramenti. Ora può teletrasportarsi a qualsiasi generatore nel mondo dei sogni, indipendentemente dal suo stato (completato, bloccato o endgame). Inoltre, ora può teletrasportarsi direttamente a un sopravvissuto a guarire attivamente nel mondo dei sogni, che appare entro 12 metri. Questo meccanico, unito all'istinto killer che rivela i sopravvissuti alla guarigione (con un effetto persistente di 3 secondi dopo le fermate di guarigione), crea maggiori opportunità per l'incubo di capitalizzare sui sopravvissuti vulnerabili.

Anche diversi componenti aggiuntivi vengono adattati per incoraggiare i carichi di killer creativi. Tuttavia, i vantaggi esistenti dell'incubo (accentuare, ricordare me e del guardiano del sangue) rimangono invariati, potenzialmente per preservare l'intento di progettazione originale del personaggio, sebbene la loro attuale meta competitività sia un punto di discussione.

Dettagli di rielaborazione degli incubi in arrivo

Ecco un riepilogo delle modifiche chiave:

  • [Cambia] Abilità attiva ora scambia tra i lacci da sogno e i pallet da sogno.
  • [Nuovo] SNARE DREAM: velocità di 12 m/s, cooldown di 5 secondi, attraversamento delle pareti e delle scale (senza sporgenze), interazioni uniche con dormire (ostacoli di 4 secondi) e sopravvissuti svegli (30 -SECONDO AUCTIONE DEL MISURA DI SORPHETTO).
  • [nuovo] pallet da sogno: esplosione innescabile (ritardo di 1,5 secondi, raggio di 3 metri), infliggendo lesioni ai sopravvissuti al sonno e aggiungendo 60 secondi al contatore del sonno di sopravvissuti svegli.
  • [nuovo] teletrasporto per i generatori completati, bloccati, endgame e i sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni (che appare entro 12 metri). I sopravvissuti entro 8 metri vengono rivelati tramite istinto killer e ricevono un aumento del misuratore di sonno di 15 secondi dopo il teletrasporto.
  • [Cambia] cooldown di teletrasporto ridotto da 45 a 30 secondi; cancellazione rimossa.
  • [nuovo] istinto killer rivela i sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni (persistenti 3 secondi dopo essersi fermato).
  • [cambia] i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi.
  • [new] Le sveglia hanno un tempo di recupero di 45 secondi dopo l'uso.

Questi cambiamenti significativi promettono di rivitalizzare l'incubo, rendendolo un assassino più praticabile e coinvolgente in morto dalla luce del giorno.

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