Lar Notícias Atualização do Nightmare para aprimorar a jogabilidade 'Dead By Daylight'

Atualização do Nightmare para aprimorar a jogabilidade 'Dead By Daylight'

by Nathan Feb 01,2025

Atualização do Nightmare para aprimorar a jogabilidade

morto no pesadelo da luz do dia recebe um retrabalho muito necessário <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Freddy Krueger, ou The Nightmare, está recebendo uma revisão significativa de jogabilidade em um próximo patch morto na luz do dia. Por muito tempo considerado um dos assassinos mais fracos, esse retrabalho pretende aumentar sua competitividade e refletir melhor sua persona de horror icônica.

A mudança de núcleo introduz a capacidade de alternar perfeitamente as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos, concedendo o pesadelo de flexibilidade tática muito maior. Essa mobilidade aprimorada é amplificada ainda mais por melhorias nos dois poderes. As armadilhas dos sonhos agora viajam a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (embora não as bordas) e interagem de maneira diferente com os sobreviventes de dormir e acordados. Da mesma forma, os paletes dos sonhos agora podem ser desencadeados para explodir, infligindo danos e impactando os medidores do sono sobrevivente com base em seu estado. Essas mudanças visam melhor representar melhor a dinâmica do poder de Krueger, enfatizando seu domínio no mundo dos sonhos. Enquanto a data exata de lançamento permanece sem aviso prévio, esses mecânicos estão atualmente disponíveis na compilação de testes públicos (PTB).

O que está mudando para o pesadelo?

Além dos ajustes de energia do núcleo, a capacidade de teletransporte do pesadelo também está recebendo aprimoramentos. Agora ele pode se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos, independentemente de seu status (concluído, bloqueado ou final de jogo). Além disso, agora ele pode se teletransportar diretamente para um sobrevivente curando ativamente dentro do mundo dos sonhos, aparecendo em 12 metros. Este mecânico, juntamente com o instinto assassino, revelando sobreviventes de cura (com um efeito persistente de 3 segundos após a cura parada), cria mais oportunidades para o pesadelo capitalizar sobreviventes vulneráveis.

Vários complementos também estão sendo ajustados para incentivar o Creative Killer Loadouts. No entanto, as vantagens existentes do pesadelo (disparam, lembre -se de mim e diretor de sangue) permanecem inalteradas, potencialmente para preservar a intenção original do design do personagem, embora sua meta -competitividade atual seja um ponto de discussão. 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Aqui está um resumo das principais mudanças:

  • [mudança] habilidade ativa agora troca entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos.
  • [new] SNERES DREAM: velocidade de 12 m/s, recarga de 5 segundos, travessia de parede e escada (sem bedges), interações únicas com sono (impedimento de 4 segundos) e sobreviventes acordados (30 -S segundo aumento do medidor de sono).
  • [novo] paletes dos sonhos: explosão desencadeada (atraso de 1,5 segundos, raio de 3 metros), infligindo lesões a sobreviventes do sono e adicionando 60 segundos ao medidor de sono de sobreviventes acordados.
  • [novo] Teleportação para geradores concluídos, bloqueados, de fim de jogo e sobreviventes de cura no mundo dos sonhos (aparecendo em 12 metros). Os sobreviventes em 8 metros são revelados via instinto assassino e recebem um aumento de 15 segundos de sono após o teleporte.
  • [alteração] A recarga de teleporte reduzida de 45 para 30 segundos; Cancelamento removido.
  • [novo] Instinto assassino revela sobreviventes de cura no mundo dos sonhos (permanecendo 3 segundos após a parada).
  • [mudança] Sobreviventes de sono podem usar qualquer despertador para acordar.
  • [new] Os despertadores têm uma recarga de 45 segundos após o uso. <🎜 🎜 🎜>
  • Essas mudanças significativas prometem revitalizar o pesadelo, tornando -o um assassino mais viável e envolvente morto à luz do dia.
Artigos Mais Recentes Mais+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass maio de 2025 Onda 1: linha confirmada

    A Microsoft revelou oficialmente as adições da onda 1 à programação do Xbox Game Pass para maio de 2025, trazendo um total de 12 títulos emocionantes para os assinantes antes de 20 de maio. O título mais esperado da lista é o DOOM: The Dark IGES, a última parte do ID do software do software de tiro em primeira pessoa do software

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul se une ao destino/Stay Night [Feel's Heaven]

    A altamente antecipada colaboração de Mahjong Soul com * destino/stay Night [Feel do céu] * está finalmente ao vivo! Revelado pela primeira vez em fevereiro, este evento crossover leva o mundo do destino à mesa Mahjong com uma rica variedade de conteúdo temático. O evento vai a partir de agora até 13 de maio, então os jogadores têm um

  • 30 2025-06
    O desenvolvedor anuncia maiores ajustes para a sobrecarga e a dificuldade de repo de repo

    Os desenvolvedores por trás do Repo anunciaram mudanças significativas no sistema mecânico de sobrecarga e dificuldade do jogo. Novas mecânicas serão introduzidas a cada 10 níveis, começando no nível 10. Continue lendo para obter mais detalhes sobre o que está mudando e como o feedback do jogador está moldando o jogo durante o seu