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噩夢更新以增強“死日”遊戲玩法

by Nathan Feb 01,2025

噩夢更新以增強“死日”遊戲玩法

死亡的噩夢死了,急需的返工

>弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)或《噩夢》(The Nirvermare)正在在即將到來的日光下的死亡中進行重大的遊戲大修。 長期以來,這是較弱的殺手之一,旨在提高他的競爭力,並更好地反映他的標誌性恐怖角色。

核心變化引入了能夠在夢中的彈頭和夢想托盤之間無縫切換的能力,從而賦予了噩夢更大的戰術靈活性。 通過改進這兩個力量,這種增強的移動性進一步擴大了。夢想咆哮現在以12 m/s的速度行駛,穿越牆壁和樓梯(盡管不是壁架),並且會與睡眠和清醒的幸存者互動。 同樣,現在可以觸發夢想托盤爆炸,造成損害並根據其狀態影響幸存者睡眠儀表。 這些變化旨在更好地代表克魯格的力量動態,強調他在夢想世界中的統治地位。 雖然確切的發布日期仍未通知,但這些機製目前可在公共測試構建(PTB)上可用。

噩夢正在發生什麼變化?

>

>除了核心功率調整之外,噩夢的傳送能力也正在獲得增強功能。 現在,他可以將其傳送到夢境中的任何發電機,無論其狀態如何(已完成,封鎖或最終遊戲)。 此外,他現在可以直接傳送到幸存者,積極地在夢境中康複,出現在12米之內。這種機械師以及殺手本能揭示了康複的幸存者(康複後的三秒鍾揮之不去的效果)為噩夢創造了更多的機會,以利用弱勢群體幸存者。

也正在調整幾個附加組件,以鼓勵創意殺手負載。但是,噩夢的現有津貼(Fire Up,記住我和Blood Warden)保持不變,有可能保留角色的原始設計意圖,盡管他們目前的元競爭力是討論的一點。

即將進行的噩夢返工詳細信息

這是關鍵更改的摘要:

  • [更改] 主動能力現在互換夢s和夢托盤。
  • > [新]夢想圈:12 m/s的速度,5秒鍾的冷卻,牆壁和樓梯遍曆(無壁架),與睡眠(4秒的阻礙)和清醒幸存者的獨特互動(30)(30 - 秒的睡眠表增加)。
  • [新]夢palles:可觸發的爆炸(1.5秒延遲,3米半徑),對睡眠幸存者造成傷害,並在清醒幸存者的睡眠表中增加60秒。
  • >
  • [新]>傳送到夢境中的完整,阻塞,最終燃料生成器和治愈幸存者(出現在12米以內)。 幸存者在8米之內通過殺手本能揭示,並在傳送後獲得15秒的睡眠表。
  • [change]
  • 傳送冷卻冷卻時間從45秒減少到30秒;取消取消。 >
  • [new]
  • 殺手本能揭示了夢想世界中的康複幸存者(停止後3秒纏繞)。 [change]
  • >睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
  • [new]
  • 鬧鍾在使用後具有45秒的冷卻時間。
  • 這些重大變化有望振興噩夢,使他成為白天死亡的更可行和引人入勝的殺手。
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