집 소식 'Dead By Daylight'게임 플레이를 향상시키기위한 악몽 업데이트

'Dead By Daylight'게임 플레이를 향상시키기위한 악몽 업데이트

by Nathan Feb 01,2025

Daylight의 악몽에 의해 죽은 는 매우 필요한 재 작업을받습니다 Freddy Krueger 또는 The Nightmare는 다가오는 Dead By Daylight Patch에서 중요한 게임 플레이 점검을 받고 있습니다. 약한 살인자 중 하나로 여겨지는이 재 작업은 그의 경쟁력을 높이고 그의 상징적 인 공포 페르소나를 더 잘 반영하는 것을 목표로합니다. 핵심 변화는 드림 스네어와 꿈의 팔레트 사이를 매끄럽게 전환 할 수있는 능력을 소개하여 악몽에게 훨씬 더 큰 전술적 유연성을 부여합니다. 이 향상된 이동성은 두 권력에 대한 개선에 의해 더욱 증폭된다. Dream Snares는 이제 12m/s로 이동하여 벽과 계단을 가로 지르며 (난간은 아니지만) 수면 및 깨어있는 생존자와 다르게 상호 작용합니다. 마찬가지로, 꿈의 팔레트는 이제 폭발하여 피해를 입히고 상태를 기준으로 생존자 수면 미터에 영향을 미칩니다. 이러한 변화는 크루거의 파워 역학을 더 잘 표현하여 꿈의 세계에서 그의 지배력을 강조하는 것을 목표로합니다. 정확한 릴리스 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 이러한 메커니즘은 현재 PTB (Public Test Build)에서 사용할 수 있습니다. 악몽을 위해 무엇이 바뀌고 있습니까? <🎜 🎜> 핵심 전력 조정을 넘어서 악몽의 순간 이동 능력도 향상되고 있습니다. 그는 이제 Dream World의 모든 발전기로 순간 이동할 수 있으며, 상태 (완성, 차단 또는 최종 게임)에 관계없이. 또한 그는 이제 꿈의 세계에서 적극적으로 치유되는 생존자에게 직접 순간 이동하여 12 미터 이내에 나타날 수 있습니다. 살인자 본능과 함께 치유 생존자를 드러내는 킬러 본능과 함께 (치유 정지 후 3 초 남은 효과) 악몽이 취약한 생존자들을 활용할 수있는 더 많은 기회를 창출합니다.

. 여러 추가 기능도 창의적인 킬러로드 아웃을 장려하기 위해 조정되고 있습니다. 그러나 악몽의 기존 특전 (Fire Up, Remember Me, Blood Warden)은 변하지 않고 캐릭터의 독창적 인 디자인 의도를 보존 할 잠재적으로 남아 있지만 현재 메타 경쟁력은 토론의 시점이지만. 다가오는 악몽 재 작업 세부 사항 <🎜

주요 변경 사항에 대한 요약은 다음과 같습니다
    <🎜 🎜> <<> [변경]
  • 활성 능력은 이제 꿈의 코와 꿈의 팔레트 사이를 바꿉니다. <🎜 🎜> <<> [New] < 드림 스네어스 : 12m/s 속도, 5 초, 벽 및 계단 횡단 (ledges 없음), 수면 (4 초 방향) 및 깨어있는 생존자와의 독특한 상호 작용 (30 -second sleep meter 증가).
  • <<> [new] < 드림 팔레트 : 트리거 가능한 폭발 (1.5 초 지연, 3 미터 반경), 수면 생존자에게 부상을 입히고 깨어있는 생존자의 수면 미터에 60 초 더 추가 <<> [New] <
  • Dream World의 완성, 차단, 최종 게임 생성기 및 치유 생존자로의 순간 이동 (12 미터 이내에 나타납니다). 8 미터 이내의 생존자는 킬러 본능을 통해 드러나고 순간 이동 후 15 초 수면 미터가 증가합니다. <🎜 🎜> <<> [변경]
  • 텔레포트 쿨 다운은 45 초에서 30 초로 감소했습니다. 취소가 제거되었습니다. <🎜 🎜> <<> [New] 킬러 본능은 꿈의 세계에서 치유 생존자를 드러냅니다 (멈추고 3 초가 걸린다). <🎜 🎜> <<> [변경]
  • 수면 생존자들은 알람 시계를 사용하여 깨어날 수 있습니다.
  • <🎜 🎜> <<> [new] < 알람 시계는 사용 후 45 초 쿨 다운을 가지고 있습니다 이러한 중요한 변화는 악몽을 활성화하겠다는 약속으로, 그를 일광으로 죽음으로 더 실행 가능하고 매력적인 살인자가되었습니다.
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