Rumah Berita Assassin's Creed Shadows: Kyoto's parkour potensi dilancarkan

Assassin's Creed Shadows: Kyoto's parkour potensi dilancarkan

by Jonathan Jun 27,2025

Assassin's Creed Shadows: Kyoto's parkour potensi dilancarkan

Treler permainan segar untuk * Assassin's Creed Shadows * telah muncul, memberikan peminat sekilas pertama Kyoto dari perspektif titik penyegerakan. Rakaman itu, yang pada asalnya dikongsi oleh Watch Impress Media Jepun, menunjukkan protagonis Naoe menaikkan bumbung dan mendedahkan pemandangan panorama bandar. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto yang agak padat berbanding dengan Creed * Assassin's Creed * sebelumnya telah mencetuskan perbincangan di kalangan pemain mengenai reka bentuk dan navigabiliti.

Walaupun ramai penonton menghargai kesetiaan visual dan terperinci sejarah alam sekitar, beberapa ahli komuniti di Reddit menyatakan kebimbangan tentang bagaimana skala yang lebih kecil ini mungkin memberi kesan kepada mekanik siri teras -terutamanya memanjat dan parkour. Berdasarkan traversal terhad yang ditunjukkan dalam klip itu, nampaknya peluang untuk freerunning yang dilanjutkan mungkin terhad, mengakibatkan penerimaan campuran.

Berikut adalah beberapa reaksi penting dari masyarakat:

"Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari Perpaduan ? Jangan salah saya -kelihatan menakjubkan, dan meneroka akan menyeronokkan -tetapi saya berharap sekurang -kurangnya satu bandar padat yang dibina di sekitar parkour."

"Ia kelihatan hebat, tetapi agak mengecewakan jika kita terjebak dengan parkour terhad dan bukannya freerunning penuh. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut membantu mengimbangi."

"Kelihatan cantik secara visual, tetapi tidak ada struktur yang cukup untuk melakukan parkour yang betul."

"Visualnya kuat, tetapi ia tidak terasa seperti bandar yang benar.

Tarikh pelepasan dan ketersediaan platform

Assassin's Creed Shadows dijadualkan dilancarkan pada 20 Mac, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan Platform PC. Memandangkan pendekatan tarikh pelepasan, jangkaan terus membina butiran lanjut tentang bagaimana permainan akan menggabungkan mekanik traversal tandatangan francais ke dalam suasana sejarah yang berbeza ini.

Walaupun Kyoto boleh menekankan keaslian sejarah ke atas persekitaran bandar yang luas, ia masih dapat dilihat sama ada pasukan pembangunan telah berjaya menyeimbangkan antara dinamik permainan dunia yang mendalam dan menarik. Peminat perlu menunggu dan melihat sejauh mana permainan menyampaikan keindahan visual dan kedalaman mekanikal.

Artikel terkini Lagi+
  • 26 2025-06
    ARKNIGHTS 2025 Terima Kasih Acara: Apa Yang Harapkan

    The Arknights Terima kasih sambutan kekal sebagai salah satu acara tahunan yang paling menarik untuk pemain di pelayan global, dan edisi 2025 menjanjikan menjadi yang paling bermanfaat. Terima kasih kepada kelewatan antara jadual CN dan Global Server, pemain antarabangsa mempunyai kelebihan unik -yang dinyatakan t

  • 26 2025-06
    Cygram adalah permainan perlumbaan arked sci-fi sekarang di pra-pendaftaran di Android

    Jika anda teruja dengan tindakan berkelajuan tinggi dan perlumbaan futuristik, anda akan ingin mengawasi Cygram-Sci-Fi Arcade Racing, tajuk terbaru dari studio permainan indie Wrathbound Interactive. Ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan Ogos 2025 di kedua-dua Android dan iOS, permainan mudah alih percuma ini menyampaikan arked pantas

  • 26 2025-06
    Feed the Pup adalah teka-teki perlawanan yang memanaskan hati sekarang di iOS

    Berita menarik untuk pemain mudah alih -* Feed the PUP* kini boleh didapati di iOS! Dari palam digital, penerbit di belakang kegemaran indie yang unik seperti *Turnip Boy melakukan pengelakan cukai *dan *Lobak Boy merompak sebuah bank *, pelepasan baru ini menandakan peralihan ke arah pengalaman yang lebih tulus dan emosional. Pergi