已经出现了 *刺客信条阴影 *的全新游戏预告片,从同步角度的角度来看,粉丝们对京都的首次瞥见了京都。最初由日本媒体分享的镜头给人留下了深刻的印象,显示了主角娜奥(Naoe)上升了屋顶,并揭示了对城市的全景。但是,与以前的 *刺客信条 *城市相比,京都相对紧凑的大小激发了参与者的设计和可通道。
尽管许多观众对环境的视觉保真度和历史细节表示赞赏,但Reddit上的一些社区成员对这种较小规模如何影响核心系列机制(尤其是攀登和跑酷)表示担忧。基于剪辑中显示的有限的遍历,似乎延长自由的机会可能受到限制,导致接待。
以下是社区的一些显着反应:
“京都不是应该是统一的一半大约是巴黎的一半吗?不要误会我的意思,它看起来很棒,而且探索会很有趣,但我希望至少在跑酷周围建造一个密集的城市。”
“看起来很棒,但是如果我们被限制的跑酷而不是完全自由的,那就有些令人失望。
“视觉上看起来不错,但是没有足够的结构来做适当的跑酷。”
“视觉效果很强,但它并不像一个真正的城市。我敢肯定它在历史上是准确的,但是在跑酷的潜力方面,感觉有些缺乏。”
发布日期和平台可用性
刺客信条阴影计划于2025年3月20日启动,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC平台上发布。随着发行日期的临近,预期继续建立了有关该游戏将如何将特许经营的签名遍历力学融合到这种独特的历史环境中的更多详细信息。
尽管京都可以强调历史真实性,而不是广阔的城市环境,但开发团队是否成功地在沉浸式的世界建设和引人入胜的游戏动态之间取得了平衡尚待观察。粉丝将不得不拭目以待,并了解游戏在视觉辉煌和机械深度方面的表现如何。