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Assassin's Creed Shadows: Parkour em potencial de Kyoto revelado

by Jonathan Jun 27,2025

Assassin's Creed Shadows: Parkour em potencial de Kyoto revelado

Um novo trailer de jogabilidade para * Assassin's Creed Shadows * surgiu, dando aos fãs o primeiro vislumbre de Kyoto do ponto de vista do ponto de sincronização. A filmagem, originalmente compartilhada pelo relógio de impressão de meios de comunicação japonesa, mostra o protagonista Naoe subindo um telhado e revelando uma visão panorâmica abrangente da cidade. No entanto, o tamanho relativamente compacto de Kyoto em comparação com as cidades anteriores do * Assassin's Creed * provocou discussões entre os jogadores em relação ao seu design e navegação.

Enquanto muitos espectadores apreciam a fidelidade visual e os detalhes históricos do meio ambiente, alguns membros da comunidade no Reddit expressaram preocupações sobre como essa menor escala pode afetar a mecânica da série principal - principalmente escalada e parkour. Com base na travessia limitada mostrada no clipe, parece que as oportunidades de freerunning prolongadas podem ser limitadas, resultando em uma recepção mista.

Aqui estão algumas reações notáveis ​​da comunidade:

"Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da unidade ? Não me interpretem mal - parece impressionante e explorar será divertido - mas eu esperava pelo menos uma cidade densamente embalada em torno de Parkour."

"Parece ótimo, mas é um pouco decepcionante se estivermos presos a parkour restritos em vez de freerunning. Espero que o gancho ajude a compensar."

"Parece bom visualmente, mas simplesmente não há estruturas suficientes para fazer parkour adequado."

"Os visuais são fortes, mas não parece uma cidade verdadeira. Tenho certeza de que é historicamente precisa, mas quando se trata de potencial de parkour, parece um pouco falta".

Data de lançamento e disponibilidade da plataforma

O Assassin's Creed Shadows está programado para ser lançado em 20 de março de 2025 e estará disponível nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. À medida que a data de lançamento se aproxima, a antecipação continua a construir para obter mais detalhes sobre como o jogo incorporará a mecânica de travessia de assinatura da franquia nesse cenário histórico distinto.

Embora Kyoto possa enfatizar a autenticidade histórica em relação aos ambientes urbanos expansivos, resta saber se a equipe de desenvolvimento alcançou com sucesso um equilíbrio entre a construção imersiva do mundo e a dinâmica de jogabilidade envolvente. Os fãs terão que esperar e ver o quão bem o jogo oferece sobre o esplendor visual e a profundidade mecânica.

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