Дом Новости Assassin's Creed Shadows: Kyoto's Parkour Polifend

Assassin's Creed Shadows: Kyoto's Parkour Polifend

by Jonathan Jun 27,2025

Assassin's Creed Shadows: Kyoto's Parkour Polifend

Появился свежий игровой трейлер для * Assassin's Creed Shadows. На кадры, которые первоначально разделены японскими средствами массовой информации Watch Watch, показывает главного героя NAOE, поднимаясь на крыше и раскрывая широкий панорамный вид на город. Тем не менее, относительно компактный размер Киото по сравнению с предыдущими городами Assassin's Creed * вызвал дискуссии среди игроков относительно его дизайна и судоходства.

В то время как многие зрители оценили визуальную верность и исторические детали окружающей среды, некоторые члены сообщества в Reddit выразили обеспокоенность по поводу того, как этот меньший масштаб может повлиять на механику основных серий - особенно лазание и Parkour. Основываясь на ограниченном обходе, показанном в клипе, представляется, что возможности для расширенного свободного запуска могут быть ограничены, что приведет к смешанному приему.

Вот некоторые заметные реакции сообщества:

«Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity ? Не поймите меня неправильно - это выглядит потрясающе, и исследование будет весело, - но я надеялся, что по крайней мере на один густоный город, построенный вокруг Parkour».

«Это выглядит великолепно, но это немного разочаровывает, если мы застряли с ограниченным паркуром вместо полного свободного.

«Хорошо смотрится визуально, но просто недостаточно сооружений, чтобы сделать правильный паркур».

«Визуальные эффекты сильны, но это не совсем похоже на настоящий город. Я уверен, что он исторически точно, но когда дело доходит до потенциала паркура, он чувствует себя немного невозможно».

Дата выпуска и доступность платформы

Assassin's Creed Shadows планируется запустить 20 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере приближения даты выпуска ожидание продолжает создавать для получения дополнительной информации о том, как игра будет включать в себя сигнатурную механику подписания франшизы в эту отдельную историческую обстановку.

В то время как Киото может подчеркнуть историческую подлинность в отношении обширной городской среды, еще предстоит выяснить, успешно ли команда разработчиков успешно достигла баланса между захватывающим мировым построением и привлечением динамики игрового процесса. Поклонникам придется подождать и посмотреть, насколько хорошо игра обеспечивает как на визуальном великолепии, так и на механической глубине.

Последние статьи Более+
  • 14 2025-12
    Raimi's Spider-Man Trilogy Back in Theaters This Fall

    Приготовьте свои паутинные стрелялки, потому что трилогия Сэма Рэйми о Человеке-пауке возвращается в кинотеатры этой осенью с ограниченным прокатом в выходные дни, благодаря компании Fathom Entertainment.Мероприятие начнется 26 сентября с оригинально

  • 13 2025-12
    Обновление обзора The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch 2

    Nintendo Switch 2 наконец-то вышла, и вопреки всему, я отмечаю её запуск, возвращаясь к той самой игре, которая дебютировала с оригинальной Switch: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Это издание для Nintendo Switch 2 предлагает улучшенную графи

  • 13 2025-12
    Nintendo Denies AI Use in Mario Kart Ads

    Компания Nintendo опровергла утверждения о том, что для рекламных щитов в Mario Kart World использовались изображения, сгенерированные искусственным интеллектом.Предположения возникли после того, как недавно на канале Nintendo Treehouse был показан п