已經出現了 *刺客信條陰影 *的全新遊戲預告片,從同步角度的角度來看,粉絲們對京都的首次瞥見了京都。最初由日本媒體分享的鏡頭給人留下了深刻的印象,顯示了主角娜奧(Naoe)上升了屋頂,並揭示了對城市的全景。但是,與以前的 *刺客信條 *城市相比,京都相對緊湊的大小激發了參與者的設計和可通道。
儘管許多觀眾對環境的視覺保真度和歷史細節表示讚賞,但Reddit上的一些社區成員對這種較小規模如何影響核心系列機制(尤其是攀登和跑酷)表示擔憂。基於剪輯中顯示的有限的遍歷,似乎延長自由的機會可能受到限制,導致接待。
以下是社區的一些顯著反應:
“京都不是應該是統一的一半大約是巴黎的一半嗎?不要誤會我的意思,它看起來很棒,而且探索會很有趣,但我希望至少在跑酷周圍建造一個密集的城市。”
“看起來很棒,但是如果我們被限制的跑酷而不是完全自由的,那就有些令人失望。
“視覺上看起來不錯,但是沒有足夠的結構來做適當的跑酷。”
“視覺效果很強,但它並不像一個真正的城市。我敢肯定它在歷史上是準確的,但是在跑酷的潛力方面,感覺有些缺乏。”
發布日期和平台可用性
刺客信條陰影計劃於2025年3月20日啟動,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC平台上發布。隨著發行日期的臨近,預期繼續建立了有關該遊戲將如何將特許經營的簽名遍歷力學融合到這種獨特的歷史環境中的更多詳細信息。
儘管京都可以強調歷史真實性,而不是廣闊的城市環境,但開發團隊是否成功地在沉浸式的世界建設和引人入勝的遊戲動態之間取得了平衡尚待觀察。粉絲將不得不拭目以待,並了解遊戲在視覺輝煌和機械深度方面的表現如何。