Ha surgido un nuevo trailer de juego para * Assassin's Creed Shadows *, dando a los fanáticos su primera visión de Kioto desde una perspectiva de punto de sincronización. El metraje, originalmente compartido por el medio de comunicación japonés Impress, muestra a la protagonista Naoe ascendiendo una azotea y revelando una vista panorámica de la ciudad. Sin embargo, el tamaño relativamente compacto de Kioto en comparación con las ciudades anteriores * Assassin's Creed * ha provocado discusiones entre los jugadores con respecto a su diseño y navegabilidad.
Si bien muchos espectadores apreciaron la fidelidad visual y los detalles históricos del medio ambiente, algunos miembros de la comunidad en Reddit expresaron su preocupación sobre cómo esta escala más pequeña podría afectar la mecánica de las series principales, escalando y parkour particularmente. Basado en la transversal limitada que se muestra en el clip, parece que las oportunidades para el freerunning extendido pueden ser limitadas, lo que resulta en una recepción mixta.
Aquí hay algunas reacciones notables de la comunidad:
"¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity ? No me malinterpreten, parece impresionante, y explorar será divertido, pero esperaba al menos una ciudad densamente llena construida alrededor de Parkour".
"Se ve muy bien, pero es un poco decepcionante si estamos atrapados con parkour restringido en lugar de freerunning completo. Con suerte, el gancho de agarre ayuda a compensar".
"Se ve bien visualmente, pero simplemente no hay suficientes estructuras para hacer Parkour adecuado".
"Las imágenes son fuertes, pero no se siente como una ciudad verdadera. Estoy seguro de que es históricamente preciso, pero cuando se trata de potencial de parkour, se siente un poco falta".
Fecha de lanzamiento y disponibilidad de plataforma
Assassin's Creed Shadows está programado para lanzarse el 20 de marzo de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC Platforms. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la anticipación continúa construyendo para obtener más detalles sobre cómo el juego incorporará la mecánica de transversal de la franquicia en este entorno histórico distinto.
Si bien Kioto puede enfatizar la autenticidad histórica en los entornos urbanos expansivos, queda por ver si el equipo de desarrollo ha logrado un equilibrio entre la dinámica inmersiva del mundo y la participación del juego. Los fanáticos tendrán que esperar y ver qué tan bien el juego ofrece tanto el esplendor visual como en la profundidad mecánica.