CD Projekt Red sta alzando il livello dello sviluppo degli NPC in The Witcher 4 a livelli senza precedenti. In seguito al feedback sugli NPC di Cyberpunk 2077 e sui personaggi un po' stereotipati di The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero vibrante e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato la loro nuova filosofia in una recente intervista:
"Il nostro principio guida è: ogni NPC dovrebbe sembrare vivere la propria vita, con la propria storia unica."
Questo impegno è evidente nel trailer di debutto, che mostra l'isolato villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono alle superstizioni locali, venerando una divinità della foresta. Una scena raffigura una giovane ragazza che offre preghiere nella foresta finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
“Cerchiamo di ottenere il massimo realismo nei nostri NPC, dal loro aspetto fisico alle espressioni facciali e ai comportamenti. Ciò creerà un livello di immersione diverso da qualsiasi cosa vista prima. Puntiamo davvero a un nuovo standard di qualità.”
Gli sviluppatori sottolineano che ogni villaggio e i suoi abitanti possederanno tratti e narrazioni distinti, riflettendo le credenze e le pratiche culturali uniche delle comunità isolate.
L'uscita di The Witcher 4 è prevista per il 2025 e i fan attendono con ansia ulteriori informazioni sull'approccio innovativo del gioco alla costruzione del mondo e al design dei personaggi.