CD Projekt Red élève la barre en matière de développement de PNJ dans The Witcher 4 à des sommets sans précédent. Suite aux retours sur les PNJ de Cyberpunk 2077 et les personnages quelque peu stéréotypés de The Witcher 3, le studio vise à créer un monde véritablement dynamique et crédible.
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a présenté sa nouvelle philosophie dans une récente interview :
« Notre principe directeur est le suivant : chaque PNJ doit donner l’impression de vivre sa propre vie, avec sa propre histoire. »
Cet engagement est évident dans la première bande-annonce, présentant le village isolé de Stromford. Les villageois adhèrent aux superstitions locales et vénèrent une divinité forestière. Une scène représente une jeune fille offrant des prières dans la forêt jusqu'à ce que Ciri arrive pour combattre un monstre.
« Nous nous efforçons d'obtenir un maximum de réalisme chez nos PNJ – de leur apparence physique à leurs expressions faciales et comportements. Cela créera un niveau d’immersion sans précédent. Nous visons véritablement un nouveau standard de qualité. »
Les développeurs soulignent que chaque village et ses habitants posséderont des traits et des récits distincts, reflétant les croyances et les pratiques culturelles uniques des communautés isolées.
The Witcher 4 devrait sortir en 2025, et les fans attendent avec impatience de plus amples informations sur l'approche innovante du jeu en matière de construction du monde et de conception des personnages.