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The Witcher 4 para atordoar com NPCs realistas

by Eleanor Jan 18,2025

The Witcher 4 para atordoar com NPCs realistas

CD Projekt Red está elevando o nível de desenvolvimento de NPCs em The Witcher 4 a níveis sem precedentes. Seguindo o feedback sobre os NPCs de Cyberpunk 2077 e os personagens um tanto estereotipados de The Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente vibrante e verossímil.

O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, descreveu sua nova filosofia em uma entrevista recente:

“Nosso princípio orientador é: cada NPC deve parecer estar vivendo sua própria vida, com sua própria história.”

Esse compromisso fica evidente no trailer de estreia, mostrando a vila isolada de Stromford. Os aldeões aderem às superstições locais, reverenciando uma divindade da floresta. Uma cena mostra uma jovem fazendo orações na floresta até que Ciri chega para lutar contra um monstro.

“Estamos nos esforçando para obter o máximo de realismo em nossos NPCs – desde sua aparência física até suas expressões faciais e comportamentos. Isso criará um nível de imersão diferente de tudo visto antes. Estamos genuinamente buscando um novo padrão de qualidade.”

Os desenvolvedores enfatizam que cada vila e seus habitantes possuirão características e narrativas distintas, refletindo as crenças e práticas culturais únicas de comunidades isoladas.

The Witcher 4 está previsto para ser lançado em 2025, e os fãs estão aguardando ansiosamente mais informações sobre a abordagem inovadora do jogo para construção de mundo e design de personagens.

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