CD Projekt Red поднимает планку развития NPC в The Witcher 4 на беспрецедентную высоту. Следуя отзывам о неигровых персонажах Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажах The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил их новую философию в недавнем интервью:
«Наш руководящий принцип: каждый NPC должен жить своей жизнью со своей уникальной историей».
Эта приверженность очевидна в дебютном трейлере, демонстрирующем уединенную деревню Стромфорд. Жители там придерживаются местных суеверий, почитая лесное божество. В одной из сцен изображена молодая девушка, возносящая молитвы в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
«Мы стремимся к максимальной реалистичности наших NPC — от их внешнего вида до выражений лиц и поведения. Это создаст уровень погружения, не похожий ни на что, что было раньше. Мы искренне стремимся к новому стандарту качества».
Застройщики подчеркивают, что каждая деревня и ее жители будут обладать особыми чертами и историями, отражающими уникальные верования и культурные традиции изолированных сообществ.
Выход «Ведьмака 4» намечен на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут дальнейшей информации об инновационном подходе игры к построению мира и дизайну персонажей.