Casa Notizia Recitazione vocale dell'intelligenza artificiale sotto esame: SAG-AFTRA avverte di un potenziale attacco ai diritti VA

Recitazione vocale dell'intelligenza artificiale sotto esame: SAG-AFTRA avverte di un potenziale attacco ai diritti VA

by Aaliyah Sep 11,2022

Recitazione vocale dell

Potenziale attacco del SAG-AFTRA contro le società di videogiochi: una lotta per i diritti dell'intelligenza artificiale e pratiche di lavoro eque

L'industria dei videogiochi si trova ad affrontare potenziali sconvolgimenti poiché SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta i doppiatori e gli artisti della performance, ha autorizzato uno sciopero contro le principali società di gioco. Questa azione nasce da una disputa sulle pratiche lavorative eque e sulle implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale (AI) nell'acquisizione delle prestazioni.

La posizione dell'Unione:

Il 20 luglio, il consiglio nazionale della SAG-AFTRA ha autorizzato all'unanimità il suo direttore esecutivo nazionale a indire uno sciopero se necessario. Questo sciopero riguarderebbe tutti i servizi previsti dall'Interactive Media Agreement (IMA), interrompendo il lavoro sui progetti coperti da questo contratto. La questione centrale è garantire una solida protezione dell’intelligenza artificiale per gli artisti dei videogiochi, impedendo l’uso non autorizzato delle loro sembianze e delle loro voci attraverso la replica dell’intelligenza artificiale. Il direttore esecutivo nazionale Duncan Crabtree-Ireland ha sottolineato la ferma determinazione del sindacato, evidenziando lo schiacciante sostegno dei membri (oltre il 98%) all'autorizzazione dello sciopero se non viene raggiunto un accordo soddisfacente, in particolare per quanto riguarda l'uso dell'intelligenza artificiale.

Problemi chiave e impatto sul settore:

La controversia è incentrata sull'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale nella recitazione vocale e nella performance capture. Attualmente, nessuna salvaguardia protegge gli attori dalla replicazione dell’IA. I membri del SAG-AFTRA chiedono un giusto compenso per l’utilizzo dell’intelligenza artificiale delle loro performance e linee guida chiare su come le loro sembianze possono essere utilizzate. Al di là delle preoccupazioni sull'intelligenza artificiale, il sindacato sta anche cercando aumenti salariali per adeguarsi all'inflazione (11% retroattivamente e aumenti del 4% negli anni successivi), migliori misure di sicurezza sul set (compresi periodi di riposo obbligatori e presenza medica) e protezioni contro lo stress vocale.

Uno sciopero potrebbe avere un impatto significativo sulla produzione di videogiochi, anche se la sua portata è incerta. A differenza del cinema e della televisione, lo sviluppo dei videogiochi si svolge su periodi più lunghi. Sebbene uno sciopero possa rallentare le fasi di sviluppo, l'effetto sulle date di rilascio rimane poco chiaro.

Aziende coinvolte e loro risposte:

Sono prese di mira dieci grandi aziende, tra cui Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions e WB Games. Mentre il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha sostenuto pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA riguardo ai diritti di formazione sull'intelligenza artificiale, altre società non hanno ancora rilasciato dichiarazioni.

Cronologia e contesto della negoziazione:

Le radici di questo conflitto affondano nel settembre 2023, quando i membri della SAG-AFTRA autorizzarono a stragrande maggioranza uno sciopero prima delle trattative contrattuali. La trattativa è in fase di stallo, nonostante il prolungamento del precedente contratto (scadenza novembre 2022). Un precedente sciopero del 2016, durato 340 giorni, si era concluso con un compromesso, ma aveva lasciato insoddisfatti molti membri. Un accordo del 2024 con Replica Studios, che consente la concessione di licenze vocali all'intelligenza artificiale, ha ulteriormente alimentato le tensioni all'interno del sindacato.

Conclusione:

Lo sciopero autorizzato rappresenta un momento critico nella lotta per pratiche di lavoro eque nel settore dei giochi. Il risultato avrà un impatto significativo sul ruolo dell’intelligenza artificiale nella performance capture e nel trattamento degli artisti dei videogiochi. È fondamentale la necessità di una risoluzione che protegga la creatività umana e garantisca che l'intelligenza artificiale funga da strumento e non da sostituto.

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