SAG-AFTRA によるビデオゲーム会社に対するストライキの可能性: AI の権利と公正な労働慣行をめぐる闘い
声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム会社に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面している。 この措置は、公正な労働慣行と、業績把握における人工知能 (AI) の倫理的影響をめぐる論争に端を発しています。
組合の立場:
7月20日、SAG-AFTRAの全国理事会は全会一致で、必要に応じてストライキを発動する権限を全国事務局長に与えた。 このストライキは、インタラクティブ メディア契約 (IMA) に基づくすべてのサービスを対象とし、この契約の対象となるプロジェクトの作業は停止されます。 中心的な問題は、ビデオ ゲームの出演者に対する堅牢な AI 保護を確保し、AI 複製による肖像や音声の不正使用を防止することです。 全国事務局長のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、特にAIの使用に関して満足のいく合意に達しなかった場合のストライキ承認に対する組合員の圧倒的な支持(98%以上)を強調し、組合の揺るぎない決意を強調した。
主要な問題と業界への影響:
この紛争は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に焦点を当てています。 現在、アクターを AI レプリケーションから保護する保護手段はありません。 SAG-AFTRA メンバーは、パフォーマンスの AI 使用に対する公正な報酬と、肖像画の利用方法に関する明確なガイドラインを要求しています。 AIへの懸念を超えて、組合はインフレに見合った賃金引き上げ(遡及して11%、その後の年で4%の引き上げ)、現場での安全対策の改善(義務化された休憩時間や医療従事者の立ち会いを含む)、声のストレスからの保護も求めている。
ストライキはビデオゲーム制作に大きな影響を与える可能性がありますが、その全容は不明です。 映画やテレビとは異なり、ビデオ ゲームの開発は長期間にわたって行われます。ストライキは開発段階を遅らせる可能性がありますが、リリース日への影響は依然として不明です。
関係企業とその対応:
Activision、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-2 Productions、VoiceWorks Productions、WB Games を含む 10 社の大手企業が標的となっています。 Epic Games CEO の Tim Sweeney は、AI トレーニングの権利に関する SAG-AFTRA の立場を公に支持していますが、他の企業はまだ声明を発表していません。
交渉の経緯と背景:
この紛争の根源は、SAG-AFTRA加盟国が契約交渉前に圧倒的にストライキを承認した2023年9月にある。 前回の契約(2022年11月満了)を延長したにもかかわらず、交渉は行き詰まっている。 2016年に340日間続いた前回のストライキは妥協で終わったが、多くの加盟国が不満を残した。 AIへの音声ライセンスを許可するReplica Studiosとの2024年の契約は、組合内の緊張をさらに高めた。
結論:
認可されたストライキは、ゲーム業界における公正な労働慣行を求める闘いにおいて重要な岐路を迎えています。その結果は、パフォーマンスの把握とビデオゲーム出演者の処遇における AI の役割に大きな影響を与えるでしょう。 人間の創造性を保護し、AI が代替品ではなくツールとして機能するようにするという解決策の必要性が最も重要です。