ジェームズ・ガンは、最近のインタビューでの発言を明確にした。その中で彼は、Disney+ストリーミングサービス向けに大量のコンテンツを要求することで、ディズニーがマーベルを「殺した」と示唆した。
DCスタジオスの共同CEOになる前にマーベル・スタジオで広く称賛された『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』三部作を監督したガンは、ロリング・ストーン誌に対し、Disney+向けにマーベルの制作数を増やすようディズニーが推し進めたこと(後にディズニーCEOのボブ・アイガーも「ファンの集中と注目を希薄化させた」と認めた戦略)は「フェアではない」し「正しくない」と語った。
「そしてそれは彼らを傷つけた」とガンは付け加えた。
一部の人々は、「それは彼らを傷つけた」という発言を、ガンがMCUが永久に終わったと宣言したものと解釈した。しかし、その後のソーシャルメディアの投稿で、彼はそれが自分の意図した意味ではなかったことを明確にした。代わりに彼は、あの時期にディズニーの指令がマーベルを妨げたが、その「狂騒」が収まって以来、同スタジオは立ち直っていると説明した。
「明確にしておく——そしてインタビューの文脈から明らかなように——『彼らを傷つけた』というのは、彼らが終わったかのような意味ではなく、彼らがコントロールできない状況によって悪影響を受けたという趣旨だ」とガンはスレッズで述べた。
「今や彼らはそれを乗り越えた。それはポジティブなことだ。ストリーミングのために全てを犠牲にするという強迫観念は、『コンテンツ』への不可能な需要を作り出し、適切な劇場公開前に映画をTVに急ぎ出すなどして、多くの価値あるプロジェクトを損なった。あの過剰な段階は後退し、全体として状況は安定した。ありがたいことだ」。
別の投稿で、ガンはマーベルが直面したものを「不可能な課題」と表現した。
マーベル・シネマティック・ユニバース: 今後の全映画とTV番組


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『アベンジャーズ/エンドゲーム』以降のマーベルの課題はよく知られている。2019年の記録的なフェーズ3のフィナーレ以来、MCUの興行収入は概して期待外れに終わっており、10億ドルヒットした『デッドプール&ウルヴァリン』のような目立った成功例を除けばそうだ。
同時に、エンドゲーム以降のMCUの成果が、初期のフェーズで確立された品質基準を維持していないという見解も一般的だ。もちろん例外はあり、2021年の『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』やガン自身の『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:VOLUME 3』は、批評的にも商業的にも高い評価を得ている。
マーベルは現在、映画とTVシリーズを大幅に減らしてリリースしている。2025年に予定されているMCU映画は、『キャプテン・アメリカ: ブレイブ・ニュー・ワールド』、『サンダーボルツ*』、『ファンタスティック・フォー: ファースト・ステップ』の3本のみだ。2026年については、現時点で確認されているのは『スパイダーマン: ブランド・ニュー・デイ』と『アベンジャーズ: ドゥームズデイ』の2本だけである。
マーベル・スタジオには、「少ない方が多い(量より質)」というアプローチで成功することが求められている。『キャプテン・アメリカ』と『サンダーボルツ*』の興行収入が低迷した後、MCUが財政的な輝きを取り戻せるかどうか、全ての期待は『ファンタスティック・フォー』にかかっている。ポジティブな点として、ディズニーのボブ・アイガーCEOは最近『サンダーボルツ*』を称賛し、マーベルが量より質に再び注力している「最初で最高の例」だと強調した。
ロリング・ストーン誌のインタビューで、ガンは、DCスタジオスは親会社のワーナー・ブラザースから、年間で決まった数の映画やTV番組を制作するよう同様のプレッシャーに直面していないと指摘した。
「だから私たちは、最高水準に達していると信じるものだけをリリースする予定だ」とガンは詳しく説明した。「当然、プロジェクトによって強弱はあるが、全体的に可能な限り高い品質を維持することを目指している。私自身が納得できる脚本がなければ、何も先には進まない」。
この原則を念頭に、リブートされたDCユニバースは7月の『スーパーマン』で始動し、来年7月の『スーパーガール』、そして現在2026年9月に予定されている『クレイフェイス』へと続く。『ピースメイカー』シーズン2は今年8月に、『ランタンズ』は2026年初頭に予定されている。しかし、バットマンのプロジェクトはガンに少なからぬ課題を突きつけている。