SAG-AFTRA 对视频游戏公司的潜在打击:争取人工智能权利和公平劳工实践
代表配音演员和表演艺术家的工会 SAG-AFTRA 已授权对主要游戏公司进行罢工,视频游戏行业面临潜在的剧变。 这一行动源于对公平劳动实践以及人工智能 (AI) 在绩效捕捉中的道德影响的争议。
工会立场:
7 月 20 日,SAG-AFTRA 全国委员会一致授权其全国执行董事在必要时召集罢工。 此次罢工将涵盖互动媒体协议 (IMA) 下的所有服务,并停止该合同所涵盖的项目的工作。 核心问题是为视频游戏表演者提供强大的人工智能保护,防止通过人工智能复制未经授权使用他们的肖像和声音。 国家执行董事 Duncan Crabtree-Ireland 强调了工会坚定不移的决心,强调如果未达成令人满意的协议,特别是在人工智能使用方面,压倒性的成员(超过 98%)支持罢工授权。
关键问题和行业影响:
争议的焦点是人工智能在配音和表演捕捉方面不受监管的使用。 目前,没有任何保护措施可以保护参与者免受人工智能复制的影响。 SAG-AFTRA 成员要求为人工智能使用其表演提供公平补偿,并要求明确指导如何利用他们的肖像。 除了人工智能问题之外,工会还寻求增加工资以适应通货膨胀(追溯 11%,随后几年增加 4%)、改进现场安全措施(包括规定的休息时间和医务人员在场)以及声音压力保护。
罢工可能会严重影响视频游戏的制作,但其影响程度尚不确定。 与电影和电视不同,视频游戏的开发需要更长的时间。虽然罢工可能会减缓开发阶段,但对发布日期的影响仍不清楚。
涉及公司及其回应:
十家主要公司成为目标,包括动视、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-2 Productions、VoiceWorks Productions 和 WB Games。 虽然 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 公开支持 SAG-AFTRA 关于 AI 培训权利的立场,但其他公司尚未发表声明。
谈判历史和背景:
这场冲突的根源在于 2023 年 9 月,当时 SAG-AFTRA 成员以压倒性多数批准了合同谈判前的罢工。 尽管延长了之前的合同(2022 年 11 月到期),但谈判仍陷入僵局。 上一次罢工是在2016年,持续了340天,最终以妥协告终,但许多成员并不满意。 2024 年与 Replica Studios 达成的一项协议,允许向 AI 授予语音许可,进一步加剧了工会内部的紧张关系。
结论:
授权罢工代表了游戏行业争取公平劳工实践的关键时刻。这一结果将极大地影响人工智能在表演捕捉和视频游戏表演者待遇方面的作用。 制定保护人类创造力并确保人工智能作为工具而不是替代品的解决方案是至关重要的。