SAG-AFTRA 對視頻遊戲公司的潛在打擊:爭取人工智能權利和公平勞工實踐
代表配音演員和表演藝術家的工會 SAG-AFTRA 已授權對主要遊戲公司進行罷工,視頻遊戲行業麵臨潛在的劇變。 這一行動源於對公平勞動實踐以及人工智能 (AI) 在績效捕捉中的道德影響的爭議。
工會立場:
7 月 20 日,SAG-AFTRA 全國委員會一致授權其全國執行董事在必要時召集罷工。 此次罷工將涵蓋互動媒體協議 (IMA) 下的所有服務,並停止該合同所涵蓋的項目的工作。 核心問題是為視頻遊戲表演者提供強大的人工智能保護,防止通過人工智能複製未經授權使用他們的肖像和聲音。 國家執行董事 Duncan Crabtree-Ireland 強調了工會堅定不移的決心,強調如果未達成令人滿意的協議,特別是在人工智能使用方麵,壓倒性的成員(超過 98%)支持罷工授權。
關鍵問題和行業影響:
爭議的焦點是人工智能在配音和表演捕捉方麵不受監管的使用。 目前,沒有任何保護措施可以保護參與者免受人工智能複製的影響。 SAG-AFTRA 成員要求為人工智能使用其表演提供公平補償,並要求明確指導如何利用他們的肖像。 除了人工智能問題之外,工會還尋求增加工資以適應通貨膨脹(追溯 11%,隨後幾年增加 4%)、改進現場安全措施(包括規定的休息時間和醫務人員在場)以及聲音壓力保護。
罷工可能會嚴重影響視頻遊戲的製作,但其影響程度尚不確定。 與電影和電視不同,視頻遊戲的開發需要更長的時間。雖然罷工可能會減緩開發階段,但對發布日期的影響仍不清楚。
涉及公司及其回應:
十家主要公司成為目標,包括動視、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take-2 Productions、VoiceWorks Productions 和 WB Games。 雖然 Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 公開支持 SAG-AFTRA 關於 AI 培訓權利的立場,但其他公司尚未發表聲明。
談判曆史和背景:
這場衝突的根源在於 2023 年 9 月,當時 SAG-AFTRA 成員以壓倒性多數批準了合同談判前的罷工。 盡管延長了之前的合同(2022 年 11 月到期),但談判仍陷入僵局。 上一次罷工是在2016年,持續了340天,最終以妥協告終,但許多成員並不滿意。 2024 年與 Replica Studios 達成的一項協議,允許向 AI 授予語音許可,進一步加劇了工會內部的緊張關係。
結論:
授權罷工代表了遊戲行業爭取公平勞工實踐的關鍵時刻。這一結果將極大地影響人工智能在表演捕捉和視頻遊戲表演者待遇方麵的作用。 製定保護人類創造力並確保人工智能作為工具而不是替代品的解決方案是至關重要的。