Потенциальный удар SAG-AFTRA против компаний, производящих видеоигры: борьба за права ИИ и справедливую трудовую практику
Индустрия видеоигр сталкивается с потенциальными потрясениями, поскольку SAG-AFTRA, профсоюз, представляющий актеров озвучивания и артистов перформанса, санкционировал забастовку против крупных игровых компаний. Это действие вызвано спором о справедливой трудовой практике и этических последствиях использования искусственного интеллекта (ИИ) для оценки производительности.
Позиция Союза:
20 июля Национальный совет SAG-AFTRA единогласно уполномочил своего национального исполнительного директора объявить забастовку в случае необходимости. Эта забастовка затронет все услуги в рамках Соглашения об интерактивных медиа (IMA), что остановит работу над проектами, охватываемыми этим контрактом. Центральным вопросом является обеспечение надежной защиты ИИ для исполнителей видеоигр, предотвращение несанкционированного использования их изображений и голосов посредством репликации ИИ. Национальный исполнительный директор Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул непоколебимую решимость профсоюза, подчеркнув подавляющую поддержку членами (более 98%) разрешения на забастовку, если не будет достигнуто удовлетворительное соглашение, особенно в отношении использования ИИ.
Ключевые проблемы и влияние на отрасль:
Спор разворачивается вокруг нерегулируемого использования искусственного интеллекта при озвучке и съемке исполнения. В настоящее время никакие меры защиты не защищают субъектов от репликации ИИ. Члены SAG-AFTRA требуют справедливой компенсации за использование ИИ их выступлений и четких указаний о том, как можно использовать их изображения. Помимо проблем, связанных с искусственным интеллектом, профсоюз также добивается повышения заработной платы в соответствии с инфляцией (11% задним числом и повышение на 4% в последующие годы), улучшения мер безопасности на съемочной площадке (включая обязательные периоды отдыха и присутствие врача) и защиты от голосового стресса.
Забастовка может существенно повлиять на производство видеоигр, хотя ее масштабы неизвестны. В отличие от кино и телевидения, разработка видеоигр занимает более длительные периоды времени. Хотя забастовка может замедлить этапы разработки, ее влияние на даты релиза остается неясным.
Участвующие компании и их ответы:
Под объектом нападения находятся десять крупных компаний, в том числе Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions и WB Games. Хотя генеральный директор Epic Games Тим Суини публично поддержал позицию SAG-AFTRA относительно прав на обучение ИИ, другие компании пока не сделали заявлений.
История переговоров и предыстория:
Корни этого конфликта лежат в сентябре 2023 года, когда члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов санкционировали забастовку перед переговорами по контракту. Переговоры зашли в тупик, несмотря на продление предыдущего контракта (истёкшего в ноябре 2022 года). Предыдущая забастовка в 2016 году, продолжавшаяся 340 дней, закончилась компромиссом, но оставила многих членов неудовлетворенными. Соглашение 2024 года с Replica Studios, разрешающее голосовое лицензирование для ИИ, еще больше усилило напряженность внутри профсоюза.
Вывод:
Разрешенная забастовка представляет собой критический момент в борьбе за справедливую трудовую практику в игровой индустрии. Результат существенно повлияет на роль ИИ в определении производительности и обращении с исполнителями видеоигр. Необходимость принятия резолюции, защищающей человеческое творчество и гарантирующей, что ИИ будет служить инструментом, а не заменой, имеет первостепенное значение.