비디오 게임 회사에 대한 SAG-AFTRA의 잠재적 파업: AI 권리 및 공정한 노동 관행을 위한 싸움
성우 및 공연예술가를 대표하는 노동조합인 SAG-AFTRA가 주요 게임회사에 대한 파업을 승인함에 따라 비디오 게임 산업은 잠재적인 격변에 직면해 있습니다. 이번 조치는 공정한 노동관행과 성과 포착에 있어 인공지능(AI)의 윤리적 함의를 둘러싼 논란에서 비롯됐다.
노조 입장:
7월 20일, SAG-AFTRA의 국가 이사회는 필요할 경우 국가 전무 이사에게 파업을 요청할 수 있는 권한을 만장일치로 부여했습니다. 이번 파업은 IMA(Interactive Media Agreement)에 따른 모든 서비스를 포함하며, 본 계약이 적용되는 프로젝트의 작업을 중단합니다. 핵심 문제는 비디오 게임 출연자를 위한 강력한 AI 보호를 확보하고 AI 복제를 통해 그들의 초상과 음성의 무단 사용을 방지하는 것입니다. 전국 전무 이사 Duncan Crabtree-Ireland는 특히 AI 사용과 관련하여 만족스러운 합의에 도달하지 못할 경우 파업 승인에 대한 조합원의 압도적인 지지(98% 이상)를 강조하면서 노조의 흔들림 없는 결의를 강조했습니다.
주요 문제 및 업계 영향:
이번 분쟁은 성우 및 퍼포먼스 캡처에 AI를 규제되지 않고 사용하는 것에 중점을 두고 있습니다. 현재 AI 복제로부터 행위자를 보호하는 보호 장치는 없습니다. SAG-AFTRA 회원들은 자신의 공연에 대한 AI 활용에 대한 공정한 보상과 자신의 초상이 어떻게 활용될 수 있는지에 대한 명확한 지침을 요구합니다. AI 문제 외에도 노동조합은 인플레이션에 맞춰 임금 인상(소급 11%, 이후 연도 4% 인상), 현장 안전 조치 개선(의무적 휴식 시간 및 의료진 입회 포함), 음성 스트레스 보호 조치도 모색하고 있습니다.
파업은 비디오 게임 제작에 큰 영향을 미칠 수 있지만, 전체 규모는 불확실합니다. 영화나 TV와 달리 비디오 게임 개발은 장기간에 걸쳐 진행됩니다. 파업으로 인해 개발 단계가 느려질 수 있지만 출시일에 미치는 영향은 불분명합니다.
관련 기업 및 응답:
Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-2 Productions, VoiceWorks Productions, WB Games 등 10개 주요 기업이 대상이 되었습니다. Epic Games CEO Tim Sweeney는 AI 훈련 권리에 관한 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지지했지만, 다른 회사들은 아직 성명을 발표하지 않았습니다.
협상 이력 및 배경:
이 갈등의 뿌리는 2023년 9월 SAG-AFTRA 회원들이 계약 협상 전에 압도적으로 파업을 승인한 데 있습니다. 이전 계약 연장(2022년 11월 만료)에도 불구하고 협상은 정체 상태에 있습니다. 2016년 340일 동안 지속된 이전 파업은 타협으로 끝났지만 많은 회원들이 만족하지 못했습니다. AI에 음성 라이센스를 허용하는 Replica Studios와의 2024년 계약은 노동조합 내 긴장을 더욱 촉발시켰습니다.
결론:
승인된 파업은 게임 산업의 공정한 노동 관행을 위한 투쟁에서 중요한 시점을 의미합니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 출연자 처리에서 AI의 역할에 큰 영향을 미칠 것입니다. 인간의 창의성을 보호하고 AI가 대체 도구가 아닌 도구 역할을 하도록 보장하는 결의가 가장 중요합니다.