Game bắn súng MOBA rất được mong đợi của Valve, Deadlock, cuối cùng đã lộ diện từ trong bóng tối, tự hào về một trang Steam mới ra mắt. Thông báo này làm sáng tỏ số lượng người tham gia phiên bản beta gần đây, chi tiết về lối chơi và cách tiếp cận khác thường mà Valve đang thực hiện, làm dấy lên cuộc tranh luận trong cộng đồng trò chơi.
Sự bế tắc của Valve: Ra mắt công chúng
Sau một thời gian giữ bí mật chặt chẽ, Valve đã xác nhận sự tồn tại của Deadlock và mở trang cửa hàng Steam chính thức. Đợt Close Beta gần đây đã đạt mức cao nhất là 89.203 người chơi đồng thời, một bước nhảy vọt đáng kể so với mức cao trước đó là 44.512 vào ngày 18 tháng 8. Trước đây dựa vào rò rỉ và suy đoán, Deadlock hiện đã chính thức được thừa nhận, với việc Valve nới lỏng các chính sách bảo mật nghiêm ngặt của mình. Hiện đã cho phép phát trực tuyến, thảo luận trực tuyến và tương tác với cộng đồng. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là trò chơi vẫn chỉ dành cho những người được mời và ở chế độ truy cập sớm, bao gồm nội dung giữ chỗ và cơ chế thử nghiệm.
Bế tắc: MOBA-Bắn súng kết hợp
Bế tắc kết hợp giữa lối chơi MOBA và bắn súng, theo báo cáo của The Verge. Người chơi tham gia vào các trận chiến 6v6, gợi nhớ đến Overwatch, quản lý cả nhân vật anh hùng và làn sóng đơn vị do AI điều khiển trên nhiều làn đường. Điều này tạo ra các trận đấu có nhịp độ nhanh, căng thẳng đòi hỏi sự cân bằng chiến lược giữa chiến đấu trực tiếp và quản lý quân đội. Các tính năng chính bao gồm hồi sinh quân thường xuyên, chiến đấu theo đợt, khả năng mạnh mẽ và nâng cấp, khuyến khích tinh thần đồng đội phối hợp. Các tùy chọn di chuyển như trượt, lao và trượt zip sẽ bổ sung thêm lối chơi năng động. Trò chơi tự hào có đội hình gồm 20 anh hùng độc đáo, hứa hẹn lối chơi đa dạng và chiều sâu chiến lược.
Tiêu chuẩn cửa hàng Steam của Valve: Một điểm gây tranh cãi
Thật thú vị, trang Steam của Deadlock đi chệch khỏi nguyên tắc cửa hàng của Valve. Trong khi Steam thường yêu cầu ít nhất năm ảnh chụp màn hình, Deadlock hiện chỉ có một video giới thiệu duy nhất. Sự mâu thuẫn này đã thu hút sự chỉ trích, đặc biệt là từ các nhà phát triển cho rằng Valve, với tư cách là chủ sở hữu nền tảng, nên tuân thủ các tiêu chuẩn của riêng mình. Điều này gây ra những tranh cãi tương tự, chẳng hạn như đợt giảm giá Orange Box vào tháng 3 năm 2024. 3DGlyptics, nhà phát triển B.C. Piezophile nhấn mạnh đây là một ví dụ về việc Valve phá hoại tính nhất quán trong chính sách của Steam. Tuy nhiên, vai trò kép của Valve là nhà phát triển và chủ sở hữu nền tảng sẽ làm phức tạp thêm việc thực thi các tiêu chuẩn này. Vẫn còn phải chờ xem cách xử lý sự khác biệt này trong tương lai.