Valve의 큰 기대를 모았던 MOBA 슈팅 게임 Deadlock이 드디어 새롭게 출시된 Steam 페이지를 자랑하며 어둠 속에서 모습을 드러냈습니다. 이번 발표는 최근 베타 참여자 수, 게임 플레이 세부 사항, 그리고 Valve가 취하고 있는 특이한 접근 방식을 조명하여 게임 커뮤니티 내에서 논쟁을 촉발시켰습니다.
밸브의 데드락: 공개 데뷔
Valve는 철저한 비밀 기간을 거쳐 Deadlock의 존재를 확인하고 공식 Steam 상점 페이지를 열었습니다. 클로즈베타는 최근 최고 동시접속자 수 89,203명을 기록해 종전 최고치인 8월 18일 44,512명에 비해 크게 늘었다. 이전에는 유출과 추측에 의존했지만 이제 Valve가 엄격한 기밀 유지 정책을 완화하면서 Deadlock이 공식적으로 인정되었습니다. 이제 스트리밍, 온라인 토론, 커뮤니티 참여가 허용됩니다. 하지만 이 게임은 여전히 초대 전용이며 얼리 액세스 상태이며 자리 표시자 자산과 실험적인 메커니즘을 갖추고 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
교착상태: MOBA-슈터 하이브리드
The Verge에서 보도한 바와 같이 Deadlock은 MOBA와 슈팅 게임플레이를 혼합합니다. 플레이어는 Overwatch를 연상시키는 6v6 전투에 참여하여 여러 레인에 걸쳐 영웅 캐릭터와 AI 제어 유닛의 파도를 관리합니다. 이는 직접적인 전투와 병력 관리 사이의 전략적 균형을 요구하는 빠르게 진행되는 강렬한 경기를 만듭니다. 주요 기능에는 빈번한 병력 부활, 파도 기반 전투, 강력한 능력 및 업그레이드가 포함되어 조화로운 팀워크를 장려합니다. 슬라이딩, 대시, 집라인과 같은 이동 옵션이 역동적인 게임플레이를 더해줍니다. 이 게임은 20명의 독특한 영웅으로 구성된 명단을 자랑하며, 다양한 플레이 스타일과 전략적 깊이를 약속합니다.
Valve의 Steam 매장 기준: 논쟁의 여지
흥미롭게도 Deadlock의 Steam 페이지는 Valve의 자체 매장 지침에서 벗어났습니다. Steam에서는 일반적으로 최소 5개의 스크린샷이 필요하지만 Deadlock에서는 현재 티저 동영상이 1개만 제공됩니다. 이러한 불일치는 특히 플랫폼 소유자로서 Valve가 자체 표준을 준수해야 한다고 주장하는 개발자로부터 비판을 불러일으켰습니다. 이는 2024년 3월 오렌지 박스 판매와 같은 유사한 논란을 반영합니다. BC주 개발사 3DGlyptics Piezophile은 이를 Valve가 Steam의 정책 일관성을 훼손하는 사례로 강조합니다. 그러나 개발자이자 플랫폼 소유자로서 Valve의 이중 역할로 인해 이러한 표준 시행이 복잡해졌습니다. 이러한 불일치에 대한 향후 처리 방법은 아직 밝혀지지 않았습니다.