Le jeu de tir MOBA très attendu de Valve, Deadlock, est enfin sorti de l'ombre, doté d'une page Steam récemment lancée. Cette annonce met en lumière les récents chiffres de participation à la bêta, les détails du gameplay et l'approche inhabituelle adoptée par Valve, suscitant un débat au sein de la communauté des joueurs.
L'impasse de Valve : une première publique
Après une période de secret intense, Valve a confirmé l'existence de Deadlock et a ouvert sa page officielle de boutique Steam. La bêta fermée a récemment atteint un sommet de 89 203 joueurs simultanés, soit un bond significatif par rapport au précédent sommet de 44 512 du 18 août. S'appuyant auparavant sur des fuites et des spéculations, Deadlock est désormais officiellement reconnu, Valve assouplissant ses strictes politiques de confidentialité. Le streaming, les discussions en ligne et l’engagement communautaire sont désormais autorisés. Cependant, il est important de noter que le jeu reste sur invitation uniquement et en accès anticipé, avec des ressources d'espace réservé et des mécanismes expérimentaux.
Deadlock : un hybride MOBA-Shooter
Deadlock mélange un gameplay MOBA et un jeu de tir, comme le rapporte The Verge. Les joueurs s'engagent dans des batailles 6v6, rappelant Overwatch, gérant à la fois des personnages héros et des vagues d'unités contrôlées par l'IA sur plusieurs voies. Cela crée des matchs rapides et intenses exigeant un équilibre stratégique entre le combat direct et la gestion des troupes. Les fonctionnalités clés incluent des réapparitions fréquentes des troupes, des combats basés sur les vagues, des capacités puissantes et des améliorations, encourageant le travail d'équipe coordonné. Les options de mouvement telles que le glissement, la course et la tyrolienne ajoutent au gameplay dynamique. Le jeu propose une liste de 20 héros uniques, promettant des styles de jeu diversifiés et une profondeur stratégique.
Normes du magasin Steam de Valve : un point de discorde
Fait intéressant, la page Steam de Deadlock s'écarte des propres directives du magasin de Valve. Alors que Steam nécessite généralement au moins cinq captures d'écran, Deadlock ne propose actuellement qu'une seule vidéo teaser. Cette incohérence a suscité des critiques, notamment de la part des développeurs qui soutiennent que Valve, en tant que propriétaire de plateforme, devrait adhérer à ses propres normes. Cela fait écho à des controverses similaires, comme la vente Orange Box de mars 2024. 3DGlyptics, développeur de B.C. Piezophile souligne cela comme un exemple de Valve portant atteinte à la cohérence de la politique de Steam. Cependant, le double rôle de Valve en tant que développeur et propriétaire de plateforme complique l'application de ces normes. La gestion future de cet écart reste à voir.