O tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente emergiu das sombras, ostentando uma página Steam recém-lançada. Este anúncio lança luz sobre os recentes números de participação no beta, detalhes do jogo e a abordagem incomum que a Valve está adotando, gerando debate na comunidade de jogos.
Impasse da Valve: uma estreia pública
Após um período de intenso sigilo, a Valve confirmou a existência de Deadlock e abriu sua página oficial da loja Steam. O beta fechado atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos, um salto significativo em relação ao recorde anterior de 44.512 em 18 de agosto. Anteriormente baseado em vazamentos e especulações, o Deadlock agora é oficialmente reconhecido, com a Valve relaxando suas rígidas políticas de confidencialidade. Streaming, discussões online e envolvimento da comunidade agora são permitidos. No entanto, é importante observar que o jogo permanece apenas para convidados e em acesso antecipado, apresentando recursos de espaço reservado e mecânica experimental.
Deadlock: um híbrido de MOBA-Shooter
Deadlock combina MOBA e jogabilidade de tiro, conforme relatado pelo The Verge. Os jogadores se envolvem em batalhas 6v6, uma reminiscência de Overwatch, gerenciando personagens heróis e ondas de unidades controladas por IA em várias pistas. Isso cria partidas intensas e em ritmo acelerado, exigindo equilíbrio estratégico entre combate direto e gerenciamento de tropas. Os principais recursos incluem reaparecimentos frequentes de tropas, combate baseado em ondas, habilidades poderosas e atualizações, incentivando o trabalho em equipe coordenado. Opções de movimento como deslizar, correr e tirolesa contribuem para a jogabilidade dinâmica. O jogo possui uma lista de 20 heróis únicos, prometendo diversos estilos de jogo e profundidade estratégica.
Padrões da loja Steam da Valve: um ponto de discórdia
Curiosamente, a página Steam do Deadlock se desvia das diretrizes da própria loja da Valve. Embora o Steam normalmente exija pelo menos cinco capturas de tela, Deadlock atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser. Esta inconsistência atraiu críticas, especialmente de desenvolvedores que argumentam que a Valve, como proprietária da plataforma, deveria aderir aos seus próprios padrões. Isso ecoa controvérsias semelhantes, como a venda da Orange Box em março de 2024. 3DGlyptics, desenvolvedora de B.C. Piezophile destaca isso como um exemplo de como a Valve está minando a consistência da política do Steam. No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma complica a aplicação desses padrões. O tratamento futuro dessa discrepância ainda está para ser visto.