El muy esperado shooter MOBA de Valve, Deadlock, finalmente ha emergido de las sombras, con una página Steam recientemente lanzada. Este anuncio arroja luz sobre las recientes cifras de participación en la beta, los detalles del juego y el enfoque inusual que está adoptando Valve, lo que generó un debate dentro de la comunidad de jugadores.
El punto muerto de Valve: un debut público
Después de un período de intenso secreto, Valve confirmó la existencia de Deadlock y abrió su página oficial de la tienda Steam. La beta cerrada alcanzó recientemente un máximo de 89.203 jugadores simultáneos, un salto significativo desde el máximo anterior de 44.512 el 18 de agosto. Deadlock, que antes se basaba en filtraciones y especulaciones, ahora se reconoce oficialmente y Valve relaja sus estrictas políticas de confidencialidad. Ahora se permiten la transmisión por secuencias, los debates en línea y la participación de la comunidad. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el juego sigue siendo solo por invitación y en acceso anticipado, e incluye recursos de marcador de posición y mecánicas experimentales.
Deadlock: un híbrido MOBA-Shooter
Deadlock combina MOBA y juego de disparos, según informó The Verge. Los jugadores participan en batallas 6 contra 6, que recuerdan a Overwatch, manejando tanto personajes héroes como oleadas de unidades controladas por la IA en múltiples carriles. Esto crea partidas intensas y de ritmo rápido que exigen un equilibrio estratégico entre el combate directo y la gestión de tropas. Las características clave incluyen reapariciones frecuentes de tropas, combates basados en oleadas, poderosas habilidades y actualizaciones, lo que fomenta el trabajo en equipo coordinado. Las opciones de movimiento como deslizarse, correr y lanzarse en tirolesa se suman al juego dinámico. El juego cuenta con una lista de 20 héroes únicos, que prometen diversos estilos de juego y profundidad estratégica.
Estándares de la tienda Steam de Valve: un punto de discordia
Curiosamente, la página Steam de Deadlock se desvía de las pautas de la propia tienda de Valve. Si bien Steam generalmente requiere al menos cinco capturas de pantalla, Deadlock actualmente presenta solo un video teaser. Esta inconsistencia ha generado críticas, particularmente de los desarrolladores que argumentan que Valve, como propietario de una plataforma, debería cumplir con sus propios estándares. Esto se hace eco de controversias similares, como la venta de Orange Box de marzo de 2024. 3DGlyptics, desarrollador de B.C. Piezophile, destaca esto como un ejemplo de cómo Valve socava la coherencia de la política de Steam. Sin embargo, el doble papel de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica la aplicación de estos estándares. El manejo futuro de esta discrepancia aún está por verse.