Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 終於走出陰影,並推出了新的 Steam 頁麵。 此公告揭示了最近的測試版參與人數、遊戲細節以及 Valve 所采取的不尋常方法,引發了遊戲社區內的爭論。
Valve 的死鎖:公開亮相
經過一段時間的嚴格保密,Valve 確認了 Deadlock 的存在,並開放了其官方 Steam 商店頁麵。內測近期達到了 89,203 名同時在線玩家的峰值,較之前 8 月 18 日的高點 44,512 名大幅躍升。 之前依賴泄密和猜測的死鎖現在得到了官方承認,Valve 放鬆了嚴格的保密政策。現在允許流媒體、在線討論和社區參與。 然而,值得注意的是,該遊戲仍然僅限受邀者參與並處於早期訪問階段,具有占位符資產和實驗機製。
Deadlock:MOBA 與射擊遊戲的混合體
據 The Verge 報道,Deadlock 融合了 MOBA 和射擊遊戲玩法。 玩家參與 6v6 戰鬥,讓人想起《守望先鋒》,在多個車道上管理英雄角色和人工智能控製的單位。 這創造了快節奏、激烈的比賽,要求直接戰鬥和部隊管理之間的戰略平衡。 主要功能包括頻繁的部隊重生、波浪式戰鬥、強大的能力和升級,鼓勵協調的團隊合作。 滑動、衝刺和滑索等移動選項增添了動態遊戲玩法。 遊戲擁有 20 位獨特的英雄,具有多樣化的遊戲風格和戰略深度。
Valve 的 Steam 商店標準:爭論點
有趣的是,Deadlock 的 Steam 頁麵偏離了 Valve 自己的商店指南。 雖然 Steam 通常需要至少五個屏幕截圖,但 Deadlock 目前僅提供一個預告視頻。 這種不一致引起了批評,尤其是來自開發者的批評,他們認為 Valve 作為平台所有者應該遵守自己的標準。 這與類似的爭議相呼應,例如 2024 年 3 月的 Orange Box 銷售。 3DGlyptics,B.C. 開發商Piezophile 強調這是 Valve 破壞 Steam 政策一致性的一個例子。 然而,Valve 作為開發商和平台所有者的雙重角色使這些標準的執行變得複雜。 未來如何處理這種差異還有待觀察。