Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock ist endlich aus dem Schatten hervorgetreten und verfügt über eine neu gestartete Steam-Seite. Diese Ankündigung beleuchtet die aktuellen Beta-Teilnahmezahlen, Gameplay-Details und den ungewöhnlichen Ansatz von Valve und löst eine Debatte innerhalb der Gaming-Community aus.
Valve's Deadlock: Ein öffentliches Debüt
Nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung hat Valve die Existenz von Deadlock bestätigt und seine offizielle Steam-Store-Seite eröffnet. Die geschlossene Beta erreichte kürzlich einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern, ein deutlicher Anstieg gegenüber dem vorherigen Höchststand von 44.512 am 18. August. Nachdem Deadlock zuvor auf Leaks und Spekulationen beruhte, ist es nun offiziell anerkannt, da Valve seine strengen Vertraulichkeitsrichtlinien lockert. Streaming, Online-Diskussionen und Community-Engagement sind jetzt erlaubt. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Spiel weiterhin nur auf Einladung zugänglich ist und sich im Early Access befindet und über Platzhalter-Assets und experimentelle Mechaniken verfügt.
Deadlock: Ein MOBA-Shooter-Hybrid
Deadlock verbindet MOBA- und Shooter-Gameplay, wie The Verge berichtet. Die Spieler nehmen an 6-gegen-6-Kämpfen teil, die an Overwatch erinnern, und verwalten dabei sowohl Heldencharaktere als auch Wellen von KI-gesteuerten Einheiten über mehrere Lanes hinweg. Dies führt zu rasanten, intensiven Spielen, die ein strategisches Gleichgewicht zwischen direktem Kampf und Truppenmanagement erfordern. Zu den Hauptmerkmalen gehören häufige Truppen-Respawns, wellenbasierte Kämpfe, mächtige Fähigkeiten und Upgrades, die eine koordinierte Teamarbeit fördern. Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen tragen zum dynamischen Gameplay bei. Das Spiel verfügt über eine Liste von 20 einzigartigen Helden, die unterschiedliche Spielstile und strategische Tiefe versprechen.
Valves Steam Store-Standards: Ein Streitpunkt
Interessanterweise weicht die Steam-Seite von Deadlock von Valves eigenen Store-Richtlinien ab. Während Steam normalerweise mindestens fünf Screenshots erfordert, bietet Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video. Diese Inkonsistenz hat insbesondere von Entwicklern Kritik hervorgerufen, die argumentieren, dass Valve als Plattformbesitzer seine eigenen Standards einhalten sollte. Dies spiegelt ähnliche Kontroversen wider, beispielsweise den Orange Box-Verkauf im März 2024. 3DGlyptics, Entwickler von B.C. Piezophile hebt dies als Beispiel dafür hervor, dass Valve die Richtlinienkonsistenz von Steam untergräbt. Allerdings erschwert die Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer die Durchsetzung dieser Standards. Der zukünftige Umgang mit dieser Diskrepanz bleibt abzuwarten.